scvrv

Belgique
Sur FACEIT depuis 2013 225 matchs enregistrés 77 matchs en 30 jours
ELO ▼ 30
3 093
Pic sur 30 jours : 3 123
Rang EU ▲ 2 029 places
#5 618
Belgique #24 en Belgique
30 jours · avant #7 647 · meilleur #5 475
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 53m

Comment joue scvrv ?

Rating 0,99 K/R 0,67 ADR 72,4 sur 214 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 214 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (145 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−10 pts · Ø 42 % mieux que 15 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 72 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,02 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %−1 pts · Ø 53 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 59 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 mieux que 27 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 214 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 11,9 %−1,6 pts · Ø 13,5 % mieux que 9 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 6 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 16 %
4K et aces 20x 4K, 1 ace en 145 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,6 · Ø 3,9 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,06 · Ø 0,32 mieux que 68 %
Rounds avec death 66 %−5 pts · Ø 71 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 52 %, Winrate autour de 54 %, ELO autour de 3 051
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −6,1

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,72). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 214 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −85 ELO
23 matchs · 43 % de winrate
Au 3e match du jour −17 ELO
30 matchs · 47 % de winrate
Le mardi −22 ELO, winrate 46 %

Là où scvrv perd le plus d'ELO sur Inferno : −85 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,06 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 214 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 271
54 % mieux que 46 %
0,71 mieux que 27 %
77,0 mieux que 24 %
1,05 mieux que 41 %
53 % sur 232 duels pile dans la moyenne
34 % sur 41 situations mieux que 37 %
Mirage41
54 % mieux que 47 %
0,64 mieux que 6 %
68,2 mieux que 2 %
0,94 mieux que 12 %
50 % sur 141 duels mieux que 34 %
28 % sur 32 situations mieux que 18 %
Anubis29
52 % mieux que 38 %
0,65 mieux que 9 %
70,2 mieux que 4 %
0,94 mieux que 14 %
59 % sur 87 duels mieux que 83 %
39 % sur 23 situations mieux que 51 %
Cache25
52 % mieux que 28 %
0,65 mieux que 3 %
70,1 mieux que 2 %
0,95 mieux que 6 %
42 % sur 96 duels mieux que 4 %
40 % sur 15 situations mieux que 54 %
Nuke25
68 % mieux que 82 %
0,69 mieux que 16 %
69,5 mieux que 3 %
1,05 mieux que 38 %
41 % sur 79 duels mieux que 4 %
50 % sur 20 situations mieux que 74 %
Inferno23
43 % mieux que 5 %
0,68 mieux que 13 %
74,8 mieux que 11 %
0,98 mieux que 14 %
47 % sur 55 duels mieux que 9 %
14 % sur 14 situations mieux que 6 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue scvrv

Sur 214 matchs, scvrv affiche 0,67 de K/R, 72,4 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 66 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 90 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 72,4. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,8 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 68 % de winrate sur 25 matchs. Sur 76 matchs sur 214, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 89. Dans 145 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,05. scvrv perd le plus d'ELO sur Inferno (−85 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+197 ELO, winrate 54 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +81 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −6,1. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 52 %, Winrate autour de 54 %, ELO autour de 3 051. 30 derniers jours : 77 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +222.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.