scroLL3R

Palestine
Sur FACEIT depuis 2014 335 matchs enregistrés 71 matchs en 30 jours
ELO ▼ 124
3 024
Pic sur 30 jours : 3 223
Rang EU ▼ 3 760 places
#7 480
Palestine #11 en Palestine
30 jours · avant #3 720 · meilleur #3 695
Dernière mise à jour:

Comment joue scroLL3R ?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 79,9 sur 335 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 33 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 335 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (291 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

36 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−6 pts · Ø 42 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

68 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 68 %+15 pts · Ø 53 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 31 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 mieux que 31 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 4 en 335 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,9 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,6 pts · Ø 13,5 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 54 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 52x 4K, 6 aces en 291 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

39 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 86 %
Dégâts d'utility par round 5,0+1,1 · Ø 3,9 mieux que 82 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,10 · Ø 0,32 mieux que 78 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +89
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −8,8, Headshots −2 pts, Winrate −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,80). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 335 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −30 ELO
59 matchs · 53 % de winrate
À partir du 5e match du jour +41 ELO
107 matchs · 50 % de winrate
Le dimanche −12 ELO, winrate 49 %

Là où scroLL3R perd le plus d'ELO sur Ancient : −30 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,98 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 335 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2121
60 % mieux que 69 %
0,76 pile dans la moyenne
81,6 mieux que 47 %
1,08 pile dans la moyenne
51 % sur 553 duels mieux que 41 %
29 % sur 72 situations mieux que 22 %
Inferno79
51 % mieux que 17 %
0,67 mieux que 10 %
75,2 mieux que 11 %
0,96 mieux que 11 %
50 % sur 355 duels mieux que 20 %
41 % sur 39 situations mieux que 56 %
Ancient59
53 % mieux que 41 %
0,71 mieux que 26 %
79,6 mieux que 36 %
0,97 mieux que 20 %
49 % sur 275 duels mieux que 30 %
43 % sur 30 situations mieux que 62 %
Cache46
63 % mieux que 62 %
0,81 mieux que 57 %
86,4 mieux que 56 %
1,14 mieux que 56 %
55 % sur 232 duels pile dans la moyenne
31 % sur 35 situations mieux que 30 %
Mirage29
55 % pile dans la moyenne
0,70 mieux que 22 %
77,2 mieux que 25 %
0,98 mieux que 21 %
48 % sur 155 duels mieux que 23 %
50 % sur 20 situations mieux que 82 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue scroLL3R

Sur 335 matchs, scroLL3R affiche 0,73 de K/R, 79,9 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 68 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 68 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 63 % de winrate sur 46 matchs. Sur 134 matchs sur 335, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 125. Dans 291 matchs avec stats détaillées : 52x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,14. scroLL3R perd le plus d'ELO sur Ancient (−30 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+263 ELO, winrate 60 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +201 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +89. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −8,8, Headshots −2 pts, Winrate −7 pts. 30 derniers jours : 71 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −135.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.