scr1ll

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 365 matchs enregistrés 102 matchs en 30 jours
ELO ▲ 77
3 076
Pic sur 30 jours : 3 076
Rang EU ▲ 2 608 places
#6 036
Russie #1 708 en Russie
30 jours · avant #8 644 · meilleur #6 036
Dernière mise à jour:

Comment joue scr1ll ?

Rating 1,25 K/R 0,89 ADR 91,6 sur 365 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 94 %
1,25
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 79 %
Répartition du rating sur 365 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 35 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (319 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 59 %+7 pts · Ø 52 % mieux que 89 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−5 pts · Ø 42 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,29 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 47 %−6 pts · Ø 53 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 32 %+20 pts · Ø 12 % mieux que 94 %
K/D 1,29+0,24 · Ø 1,05 mieux que 93 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 23 en 365 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 17,0 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 17,0 %+3,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 97 %
Rounds avec 3K 5,7 %+1,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 90 %
MVPs par match 3,0+0,6 · Ø 2,4 mieux que 91 %
4K et aces 80x 4K, 7 aces en 319 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,3 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,6 · Ø 3,9 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,04 · Ø 0,32 mieux que 38 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts
= Inchangé
ELO autour de 2 977
▼ En baisse
K/R −0,11, Rating −0,17, ADR −10,9, Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

1,01
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,01. 3 derniers mois : 0,88 (au début 0,99). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 365 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −116 ELO
60 matchs · 52 % de winrate
Sur Ancient −54 ELO
57 matchs · 44 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −126 ELO, winrate 48 %
Le mardi +12 ELO, winrate 45 %

Là où scr1ll perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −116 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 44 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,75 · Anubis

Les maps en détail

sur les 365 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage117
57 % mieux que 60 %
0,92 mieux que 96 %
93,0 mieux que 90 %
1,29 mieux que 95 %
60 % sur 621 duels mieux que 87 %
36 % sur 87 situations mieux que 41 %
Dust 260
52 % mieux que 38 %
0,89 mieux que 93 %
91,5 mieux que 87 %
1,23 mieux que 88 %
63 % sur 293 duels mieux que 92 %
44 % sur 45 situations mieux que 64 %
Ancient57
44 % mieux que 15 %
0,83 mieux que 80 %
87,2 mieux que 74 %
1,13 mieux que 72 %
54 % sur 269 duels mieux que 59 %
24 % sur 29 situations mieux que 15 %
Anubis57
46 % mieux que 20 %
0,88 mieux que 92 %
91,0 mieux que 89 %
1,23 mieux que 91 %
57 % sur 289 duels mieux que 75 %
33 % sur 40 situations mieux que 36 %
Nuke34
65 % mieux que 72 %
0,90 mieux que 92 %
91,8 mieux que 86 %
1,29 mieux que 92 %
66 % sur 148 duels mieux que 96 %
23 % sur 22 situations mieux que 14 %
Inferno24
58 % mieux que 36 %
0,97 mieux que 94 %
99,4 mieux que 89 %
1,42 mieux que 94 %
60 % sur 123 duels mieux que 68 %
33 % sur 18 situations mieux que 36 %
Cache15
40 % mieux que 5 %
0,83 mieux que 66 %
88,1 mieux que 65 %
1,11 mieux que 49 %
51 % sur 82 duels mieux que 27 %
29 % sur 7 situations mieux que 25 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue scr1ll

Sur 365 matchs, scr1ll affiche 0,89 de K/R, 91,6 d'ADR et 1,25 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,25. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 47 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 19,5 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 65 % de winrate sur 34 matchs. Sur 225 matchs sur 365, le rating était de 1,10 ou plus (62 %), et en dessous de 0,90 sur 77. Dans 319 matchs avec stats détaillées : 80x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,43. scr1ll perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−116 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+111 ELO, winrate 57 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, −1 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,11, Rating −0,17, ADR −10,9, Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 2 977. 30 derniers jours : 102 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −43.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.