scorpelord

Belgique
Sur FACEIT depuis 2020 359 matchs enregistrés 134 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue scorpelord ?

Rating 0,98 K/R 0,68 ADR 76,9 sur 359 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 359 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (282 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 19 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 61 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 91 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 44 %−7 pts · Ø 51 % mieux que 15 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 34 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 mieux que 27 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 9 en 359 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,4 %−1,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 42 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 20 %
4K et aces 41x 4K, 2 aces en 282 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,4 · Ø 4,1 mieux que 64 %
Ennemis flashés par round 0,300,00 · Ø 0,30 pile dans la moyenne
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,11, Rating +0,13, ADR +6,5, ELO +208
= Inchangé
Headshots autour de 44 %
▼ En baisse
Winrate −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,59). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 359 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −181 ELO
47 matchs · 55 % de winrate
Sur Nuke −84 ELO
38 matchs · 50 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −106 ELO, winrate 43 %
Le mardi −30 ELO, winrate 36 %

Là où scorpelord perd le plus d'ELO sur Anubis : −181 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,08 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 359 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2116
47 % mieux que 30 %
0,66 mieux que 13 %
75,5 mieux que 20 %
0,97 mieux que 23 %
46 % sur 364 duels mieux que 20 %
45 % sur 82 situations mieux que 71 %
Mirage85
47 % mieux que 27 %
0,65 mieux que 10 %
74,4 mieux que 17 %
0,92 mieux que 12 %
42 % sur 250 duels mieux que 7 %
36 % sur 72 situations mieux que 41 %
Ancient54
48 % mieux que 34 %
0,71 mieux que 28 %
79,4 mieux que 33 %
1,03 mieux que 43 %
50 % sur 143 duels mieux que 36 %
37 % sur 51 situations mieux que 47 %
Anubis47
55 % mieux que 59 %
0,72 mieux que 36 %
81,8 mieux que 52 %
1,05 pile dans la moyenne
48 % sur 166 duels mieux que 27 %
42 % sur 31 situations mieux que 57 %
Nuke38
50 % mieux que 36 %
0,69 mieux que 18 %
77,2 mieux que 23 %
0,97 mieux que 22 %
52 % sur 128 duels mieux que 47 %
35 % sur 26 situations mieux que 38 %
Inferno14
43 % -
0,72 -
77,7 -
1,09-
60 % sur 40 duels -
50 % sur 8 situations -
Cache5
60 % -
0,56 -
71,2 -
0,80-
41 % sur 29 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue scorpelord

Sur 359 matchs, scorpelord affiche 0,68 de K/R, 76,9 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 76 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 14,9 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 55 % de winrate sur 47 matchs. Sur 119 matchs sur 359, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 163. Dans 282 matchs avec stats détaillées : 41x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,12. scorpelord perd le plus d'ELO sur Anubis (−181 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+90 ELO, winrate 48 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 53 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,11, Rating +0,13, ADR +6,5, ELO +208. Moins bien qu'avant : Winrate −7 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 44 %. 30 derniers jours : 134 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −88.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.