schweppes

Biélorussie
Sur FACEIT depuis 2025 342 matchs enregistrés 82 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue schweppes ?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 81,8 sur 342 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 59 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 342 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (295 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 84 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−4 pts · Ø 41 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 87 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 45 %−7 pts · Ø 52 % mieux que 15 %
Part des kills à l'AWP 29 %+17 pts · Ø 12 % mieux que 94 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 mieux que 58 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 16 en 342 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,4 pts · Ø 13,6 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,6 pts · Ø 4,3 % mieux que 74 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 56x 4K, 5 aces en 295 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,0 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,0).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 26 %
Dégâts d'utility par round 3,0−1,0 · Ø 4,0 mieux que 22 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,03 · Ø 0,31 mieux que 61 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Headshots +4 pts
= Inchangé
Rating autour de 1,08, ADR autour de 82,0
▼ En baisse
Winrate −21 pts, ELO −223

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,74). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 342 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −161 ELO
49 matchs · 55 % de winrate
Au 4e match du jour −113 ELO
45 matchs · 33 % de winrate
Le mardi −101 ELO, winrate 36 %

Là où schweppes perd le plus d'ELO sur Nuke : −161 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 46 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,12 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 342 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis82
52 % mieux que 41 %
0,82 mieux que 79 %
87,1 mieux que 76 %
1,16 mieux que 81 %
58 % sur 422 duels mieux que 79 %
44 % sur 61 situations mieux que 64 %
Mirage78
41 % mieux que 9 %
0,77 mieux que 57 %
81,0 mieux que 45 %
1,05 mieux que 48 %
56 % sur 416 duels mieux que 73 %
35 % sur 49 situations mieux que 38 %
Dust 274
49 % mieux que 32 %
0,70 mieux que 25 %
76,1 mieux que 22 %
0,98 mieux que 23 %
55 % sur 318 duels mieux que 66 %
36 % sur 45 situations mieux que 43 %
Nuke49
55 % mieux que 47 %
0,80 mieux que 63 %
81,5 mieux que 45 %
1,13 mieux que 64 %
58 % sur 250 duels mieux que 77 %
36 % sur 42 situations mieux que 42 %
Ancient34
47 % mieux que 27 %
0,76 mieux que 53 %
80,9 mieux que 43 %
1,05 pile dans la moyenne
53 % sur 196 duels mieux que 55 %
40 % sur 25 situations mieux que 55 %
Cache19
47 % mieux que 21 %
0,83 mieux que 67 %
84,2 mieux que 46 %
1,14 mieux que 57 %
54 % sur 103 duels pile dans la moyenne
29 % sur 17 situations mieux que 26 %
Inferno6
67 % -
0,83 -
85,0 -
1,11-
65 % sur 31 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue schweppes

Sur 342 matchs, schweppes affiche 0,77 de K/R, 81,8 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 57 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 55 % de winrate sur 49 matchs. Sur 164 matchs sur 342, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 111. Dans 295 matchs avec stats détaillées : 56x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,12. schweppes perd le plus d'ELO sur Nuke (−161 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+88 ELO, winrate 41 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, −27 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −21 pts, ELO −223. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,08, ADR autour de 82,0. 30 derniers jours : 82 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −62.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.