sch0oldodg3R

Russie
Sur FACEIT depuis 2024 173 matchs enregistrés 153 matchs en 30 jours
ELO ▼ 35
2 948
Pic sur 30 jours : 3 255
Rang EU ▼ 2 173 places
#10 036
Russie #2 884 en Russie
30 jours · avant #7 863 · meilleur #5 653
Dernière mise à jour:

Comment joue sch0oldodg3R ?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 80,9 sur 173 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 51 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 173 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−3 pts · Ø 41 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 61 %+9 pts · Ø 52 % mieux que 93 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 54 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mieux que 51 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 4 en 173 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,2 pts · Ø 13,6 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,6 pts · Ø 4,3 % mieux que 74 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 20x 4K, 4 aces en 173 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

31 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 26 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,6 · Ø 4,0 mieux que 34 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,06 · Ø 0,31 mieux que 33 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
Tu verras ici si sch0oldodg3R progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 173 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,77
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 173 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −175 ELO
27 matchs · 41 % de winrate
Sur Anubis −91 ELO
26 matchs · 50 % de winrate
Le dimanche −116 ELO, winrate 39 %

Là où sch0oldodg3R perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −175 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,72 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 173 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage69
57 % mieux que 67 %
0,81 mieux que 74 %
85,1 mieux que 66 %
1,12 mieux que 71 %
54 % sur 349 duels mieux que 61 %
35 % sur 34 situations mieux que 38 %
Dust 232
41 % mieux que 12 %
0,78 mieux que 63 %
83,9 mieux que 62 %
1,08 mieux que 56 %
57 % sur 141 duels mieux que 76 %
14 % sur 14 situations mieux que 4 %
Anubis26
50 % mieux que 36 %
0,71 mieux que 29 %
76,3 mieux que 21 %
1,02 mieux que 37 %
48 % sur 126 duels mieux que 26 %
50 % sur 14 situations mieux que 76 %
Ancient21
43 % mieux que 17 %
0,73 mieux que 38 %
80,4 mieux que 41 %
1,02 mieux que 39 %
53 % sur 97 duels mieux que 55 %
50 % sur 10 situations mieux que 78 %
Nuke18
39 % mieux que 6 %
0,68 mieux que 13 %
69,7 mieux que 3 %
0,92 mieux que 8 %
43 % sur 90 duels mieux que 7 %
36 % sur 11 situations mieux que 42 %
Inferno5
40 % -
0,60 -
65,5 -
0,87-
43 % sur 37 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sch0oldodg3R

Sur 173 matchs, sch0oldodg3R affiche 0,76 de K/R, 80,9 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 57 % de winrate sur 69 matchs. Sur 77 matchs sur 173, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 59. Dans 173 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 4 aces. sch0oldodg3R perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−175 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+166 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +114 ELO. 30 derniers jours : 153 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +113.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.