scarziNn

Brésil
Sur FACEIT depuis 2015 292 matchs enregistrés 99 matchs en 30 jours
ELO ▲ 207
2 343
Pic sur 30 jours : 2 487
Rang SA ▲ 173 places
#1 896
Brésil #1 324 en Brésil
30 jours · avant #2 069 · meilleur #1 301
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 10m 16s

Comment joue scarziNn ?

Rating 0,93 (sur 268 matchs) K/R 0,66 ADR 73,4 sur 292 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 10 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 268 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 31 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (224 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 16 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 30 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 43 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 mieux que 9 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 5 en 292 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 14 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,9 pts · Ø 4,1 % mieux que 13 %
MVPs par match 1,9−0,4 · Ø 2,3 mieux que 8 %
4K et aces 33x 4K, 4 aces en 224 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,36 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,7+0,5 · Ø 4,2 mieux que 66 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,07 · Ø 0,29 mieux que 70 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +152
= Inchangé
K/R autour de 0,66, Rating autour de 0,93, ADR autour de 73,3, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,68. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,65). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 292 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −10 ELO
72 matchs · 44 % de winrate

Là où scarziNn perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −10 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,01 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage

Les maps en détail

sur les 292 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 287
52 % pile dans la moyenne
0,65 mieux que 10 %
73,1 mieux que 13 %
0,93 mieux que 15 %
43 % sur 346 duels mieux que 12 %
36 % sur 47 situations mieux que 45 %
Mirage57
47 % mieux que 30 %
0,65 mieux que 12 %
70,6 mieux que 8 %
0,93 mieux que 17 %
45 % sur 209 duels mieux que 17 %
45 % sur 29 situations mieux que 72 %
Ancient46
57 % mieux que 68 %
0,67 mieux que 14 %
78,9 mieux que 35 %
0,92 mieux que 13 %
50 % sur 189 duels mieux que 40 %
33 % sur 18 situations mieux que 38 %
Anubis38
53 % pile dans la moyenne
0,64 mieux que 8 %
72,7 mieux que 10 %
0,92 mieux que 15 %
47 % sur 144 duels mieux que 27 %
22 % sur 18 situations mieux que 13 %
Inferno22
55 % mieux que 51 %
0,64 mieux que 6 %
70,2 mieux que 6 %
0,96 mieux que 17 %
48 % sur 88 duels mieux que 21 %
50 % sur 8 situations mieux que 75 %
Cache19
58 % -
0,67 -
72,0 -
0,91-
46 % sur 68 duels -
67 % sur 12 situations -
Nuke19
32 % mieux que 2 %
0,70 mieux que 23 %
76,5 mieux que 21 %
0,95 mieux que 17 %
42 % sur 60 duels mieux que 7 %
31 % sur 16 situations mieux que 27 %
Vertigo3
33 % -
0,54 -
70,6 -
0,72-
63 % sur 16 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue scarziNn

Sur 292 matchs, scarziNn affiche 0,66 de K/R et 73,4 d'ADR ; le rating des 268 matchs avec rating est de 0,93. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 73,4. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 14,7 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 58 % de winrate sur 19 matchs. Sur 72 matchs sur 268, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 137. Dans 224 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,98. scarziNn perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−10 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+72 ELO, winrate 53 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +22 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +152. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,66, Rating autour de 0,93, ADR autour de 73,3, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 99 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +130.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.