scarfoo

Russie
Sur FACEIT depuis 2025 328 matchs enregistrés 92 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue scarfoo ?

Rating 0,91 K/R 0,68 ADR 75,3 sur 328 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 6 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 48 %
Répartition du rating sur 328 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 31 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (274 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 16 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−8 pts · Ø 22 % mieux que 9 %
Kills en clutch par match 0,9−0,8 · Ø 1,7 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,88 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 54 %+4 pts · Ø 50 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 0,88−0,15 · Ø 1,03 mieux que 4 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 328 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 11,6 %−1,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 9 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 22 %
MVPs par match 1,9−0,4 · Ø 2,3 mieux que 8 %
4K et aces 41x 4K, 6 aces en 274 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,6 · Ø 4,2 mieux que 12 %
Ennemis flashés par round 0,30+0,01 · Ø 0,29 mieux que 54 %
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 3 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +487
= Inchangé
K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,91, ADR autour de 75,3, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,67). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 328 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −25 ELO
32 matchs · 56 % de winrate
Sur Cache −12 ELO
20 matchs · 65 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −1 ELO, winrate 39 %
Le mercredi +50 ELO, winrate 38 %

Là où scarfoo perd le plus d'ELO sur Anubis : −25 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,17 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 32 · Mirage

Les maps en détail

sur les 328 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage125
47 % mieux que 30 %
0,68 mieux que 21 %
76,0 mieux que 23 %
0,91 mieux que 12 %
46 % sur 637 duels mieux que 21 %
36 % sur 33 situations mieux que 44 %
Ancient58
50 % mieux que 42 %
0,70 mieux que 28 %
77,8 mieux que 31 %
0,93 mieux que 16 %
44 % sur 311 duels mieux que 13 %
50 % sur 16 situations mieux que 79 %
Dust 248
50 % mieux que 44 %
0,65 mieux que 10 %
73,2 mieux que 13 %
0,89 mieux que 7 %
48 % sur 195 duels mieux que 31 %
38 % sur 29 situations pile dans la moyenne
Anubis32
56 % mieux que 61 %
0,68 mieux que 20 %
76,0 mieux que 22 %
0,92 mieux que 15 %
50 % sur 130 duels mieux que 41 %
50 % sur 14 situations mieux que 75 %
Nuke24
58 % mieux que 60 %
0,63 mieux que 3 %
69,4 mieux que 3 %
0,84 mieux que 2 %
41 % sur 111 duels mieux que 5 %
33 % sur 9 situations mieux que 33 %
Cache20
65 % -
0,72 -
75,3 -
1,00-
48 % sur 94 duels -
40 % sur 10 situations -
Inferno16
38 % mieux que 7 %
0,70 mieux que 28 %
74,1 mieux que 15 %
0,93 mieux que 10 %
48 % sur 94 duels mieux que 21 %
0 % sur 1 situations mieux que 2 %
Vertigo5
60 % -
0,71 -
76,2 -
0,99-
45 % sur 22 duels -
80 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue scarfoo

Sur 328 matchs, scarfoo affiche 0,68 de K/R, 75,3 d'ADR et 0,91 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 14,9 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 65 % de winrate sur 20 matchs. Sur 83 matchs sur 328, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 171. Dans 274 matchs avec stats détaillées : 41x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,94. scarfoo perd le plus d'ELO sur Anubis (−25 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+113 ELO, winrate 47 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +63 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +487. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,91, ADR autour de 75,3, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 92 matchs, winrate 40 %, bilan ELO +91.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.