sayubi

USA
Sur FACEIT depuis 2025 330 matchs enregistrés 114 matchs en 30 jours
ELO ▲ 144
2 805
Pic sur 30 jours : 2 849
Rang NA ▲ 293 places
#528
USA #281 en USA
30 jours · avant #821 · meilleur #528
Dernière mise à jour:

Comment joue sayubi ?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 79,7 sur 330 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 330 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (249 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 17 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

48 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+7 pts · Ø 41 % mieux que 90 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 44 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 29 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 330 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,9 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,7 pts · Ø 13,6 % mieux que 29 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,3 pts · Ø 4,3 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 39 %
4K et aces 40x 4K, 6 aces en 249 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,7−0,3 · Ø 4,0 mieux que 43 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,04 · Ø 0,31 mieux que 40 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 22 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +4,6, Winrate +4 pts, ELO +53
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,68). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 330 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −238 ELO
93 matchs · 44 % de winrate
Sur Inferno −179 ELO
23 matchs · 30 % de winrate
Le dimanche −186 ELO, winrate 43 %

Là où sayubi perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −238 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,11 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  4. Plus de kills sur un match : 38 · Anubis

Les maps en détail

sur les 330 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 293
44 % mieux que 17 %
0,70 mieux que 25 %
77,0 mieux que 26 %
0,99 mieux que 26 %
46 % sur 437 duels mieux que 18 %
49 % sur 47 situations mieux que 76 %
Mirage79
52 % mieux que 43 %
0,71 mieux que 29 %
77,8 mieux que 29 %
0,98 mieux que 24 %
47 % sur 356 duels mieux que 21 %
56 % sur 41 situations mieux que 91 %
Anubis63
49 % mieux que 32 %
0,78 mieux que 64 %
82,7 mieux que 54 %
1,08 mieux que 58 %
52 % sur 299 duels pile dans la moyenne
45 % sur 31 situations mieux que 67 %
Ancient49
67 % mieux que 88 %
0,78 mieux que 62 %
84,2 mieux que 60 %
1,11 mieux que 69 %
48 % sur 261 duels mieux que 26 %
50 % sur 22 situations mieux que 78 %
Inferno23
30 % mieux que 1 %
0,71 mieux que 20 %
82,3 mieux que 38 %
0,95 mieux que 7 %
55 % sur 107 duels pile dans la moyenne
30 % sur 10 situations mieux que 28 %
Cache13
46 % -
0,66 -
74,7 -
0,91-
43 % sur 49 duels -
20 % sur 5 situations -
Nuke10
60 % -
0,74 -
78,4 -
1,01-
42 % sur 43 duels -
67 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sayubi

Sur 330 matchs, sayubi affiche 0,73 de K/R, 79,7 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 48 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 48 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 67 % de winrate sur 49 matchs. Sur 126 matchs sur 330, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 124. Dans 249 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,04. sayubi perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−238 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+95 ELO, winrate 67 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −86 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +4,6, Winrate +4 pts, ELO +53. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. 30 derniers jours : 114 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +12.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.