savageery

Russie
Sur FACEIT depuis 2023 244 matchs enregistrés 68 matchs en 30 jours
ELO ▲ 87
3 051
Pic sur 30 jours : 3 172
Rang EU ▼ 2 309 places
#6 646
Russie #1 855 en Russie
30 jours · avant #4 337 · meilleur #4 337
Dernière mise à jour:

Comment joue savageery ?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 81,3 sur 244 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 244 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 26 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (215 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−3 pts · Ø 42 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 56 %+3 pts · Ø 53 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 mieux que 12 %
Kills au pistolet par match 3,9

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,7 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,8 pts · Ø 13,5 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 28 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 35x 4K, 2 aces en 215 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,3 · Ø 3,9 mieux que 13 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,10 · Ø 0,32 mieux que 20 %
Rounds avec death 75 %+4 pts · Ø 71 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +6 pts, ELO +784
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,22, Rating −0,30, ADR −19,1, Winrate −9 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 1,15. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,91). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 244 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Le lundi +30 ELO, winrate 35 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,80 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 244 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage75
48 % mieux que 22 %
0,70 mieux que 22 %
79,5 mieux que 35 %
0,95 mieux que 14 %
47 % sur 391 duels mieux que 19 %
30 % sur 33 situations mieux que 23 %
Dust 259
63 % mieux que 79 %
0,80 mieux que 69 %
89,8 mieux que 82 %
1,10 mieux que 58 %
55 % sur 346 duels mieux que 63 %
37 % sur 27 situations mieux que 42 %
Ancient40
53 % mieux que 41 %
0,72 mieux que 30 %
79,4 mieux que 34 %
0,99 mieux que 25 %
52 % sur 178 duels mieux que 46 %
42 % sur 19 situations mieux que 59 %
Anubis38
58 % mieux que 59 %
0,68 mieux que 17 %
79,4 mieux que 37 %
0,96 mieux que 18 %
49 % sur 198 duels mieux que 29 %
45 % sur 22 situations mieux que 68 %
Inferno11
55 % -
0,73 -
80,1 -
0,97-
49 % sur 59 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke11
36 % -
0,53 -
64,8 -
0,72-
28 % sur 53 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache10
50 % -
0,70 -
78,1 -
0,94-
42 % sur 52 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue savageery

Sur 244 matchs, savageery affiche 0,72 de K/R, 81,3 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 37 %. C'est mieux que pour 76 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 63 % de winrate sur 59 matchs. Sur 76 matchs sur 244, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 111. Dans 215 matchs avec stats détaillées : 35x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,62. Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+162 ELO, winrate 63 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +140 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +6 pts, ELO +784. Moins bien qu'avant : K/R −0,22, Rating −0,30, ADR −19,1, Winrate −9 pts. 30 derniers jours : 68 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +60.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.