savage_05

Ouzbékistan
186 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue savage_05 ?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 74,9 sur 186 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 35 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 186 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 24 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (120 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 21 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

45 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+6 pts · Ø 39 % mieux que 86 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 45 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 47 %+2 pts · Ø 45 % mieux que 60 %
Part des kills à l'AWP 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 mieux que 39 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 7 en 186 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,1 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,4 pts · Ø 13,0 % mieux que 42 %
Rounds avec 3K 3,1 %−0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 23 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 33 %
4K et aces 22x 4K, 1 ace en 120 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

30 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 20 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,0 · Ø 4,1 mieux que 29 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,11 · Ø 0,26 mieux que 23 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,94, ADR autour de 73,9, Winrate autour de 48 %, ELO autour de 1 234
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,70). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 186 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −79 ELO
31 matchs · 48 % de winrate
Au 3e match du jour −56 ELO
31 matchs · 39 % de winrate
Le mercredi −98 ELO, winrate 33 %

Là où savage_05 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −79 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,21 · Ancient

Les maps en détail

sur les 186 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage47
49 % mieux que 48 %
0,70 mieux que 42 %
74,3 mieux que 26 %
0,98 mieux que 48 %
47 % sur 153 duels mieux que 36 %
65 % sur 20 situations mieux que 97 %
Ancient42
57 % mieux que 73 %
0,69 mieux que 37 %
76,6 mieux que 37 %
0,95 mieux que 43 %
45 % sur 184 duels mieux que 24 %
45 % sur 44 situations mieux que 74 %
Dust 231
48 % mieux que 45 %
0,69 mieux que 38 %
76,3 mieux que 35 %
0,96 mieux que 39 %
49 % sur 136 duels mieux que 45 %
40 % sur 25 situations mieux que 59 %
Anubis27
56 % mieux que 67 %
0,71 mieux que 48 %
79,2 pile dans la moyenne
0,99 pile dans la moyenne
50 % sur 101 duels mieux que 52 %
27 % sur 15 situations mieux que 27 %
Inferno21
24 % mieux que 1 %
0,59 mieux que 7 %
65,7 mieux que 3 %
0,80 mieux que 5 %
38 % sur 81 duels mieux que 4 %
21 % sur 14 situations mieux que 15 %
Nuke10
40 % -
0,73 -
76,4 -
1,04-
49 % sur 43 duels -
29 % sur 7 situations -
Cache8
25 % -
0,59 -
68,0 -
0,81-
34 % sur 29 duels -
38 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue savage_05

Sur 186 matchs, savage_05 affiche 0,68 de K/R, 74,9 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 45 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 6. En moyenne 15,0 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 57 % de winrate sur 42 matchs. Sur 55 matchs sur 186, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 88. Dans 120 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,97. savage_05 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−79 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+39 ELO, winrate 65 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +39 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,94, ADR autour de 73,9, Winrate autour de 48 %, ELO autour de 1 234.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.