sauceboy2012

Suède
Sur FACEIT depuis 2017 197 matchs enregistrés 139 matchs en 30 jours
ELO ▼ 140
2 620
Pic sur 30 jours : 2 857
Rang NA ▼ 261 places
#1 051
Suède #7 en Suède
30 jours · avant #790 · meilleur #349
Dernière mise à jour:

Comment joue sauceboy2012 ?

Rating 0,93 K/R 0,66 ADR 71,6 sur 197 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 8 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 47 %
Répartition du rating sur 197 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 30 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 10 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 20 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 27 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 71 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 58 %
K/D 0,91−0,13 · Ø 1,04 mieux que 7 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 9 en 197 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,3 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,3 %−2,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 5 %
Rounds avec 3K 3,2 %−1,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 11 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 13 %
4K et aces 35x 4K, 1 ace en 197 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 10 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,3 · Ø 4,1 mieux que 43 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,04 · Ø 0,30 mieux que 63 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si sauceboy2012 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 197 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,67
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 197 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −148 ELO
55 matchs · 49 % de winrate
Sur Anubis −56 ELO
41 matchs · 46 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −285 ELO, winrate 39 %
Le mardi −177 ELO, winrate 32 %

Là où sauceboy2012 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −148 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,81 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 43 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 197 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage61
49 % mieux que 34 %
0,67 mieux que 15 %
72,8 mieux que 11 %
0,94 mieux que 16 %
42 % sur 229 duels mieux que 7 %
28 % sur 32 situations mieux que 17 %
Dust 255
49 % mieux que 36 %
0,68 mieux que 20 %
73,2 mieux que 12 %
0,95 mieux que 18 %
48 % sur 254 duels mieux que 29 %
40 % sur 43 situations mieux que 55 %
Anubis41
46 % mieux que 27 %
0,62 mieux que 4 %
68,8 mieux que 3 %
0,85 mieux que 4 %
52 % sur 192 duels pile dans la moyenne
18 % sur 11 situations mieux que 8 %
Inferno16
69 % mieux que 87 %
0,68 mieux que 10 %
73,3 mieux que 7 %
0,96 mieux que 10 %
53 % sur 53 duels mieux que 37 %
22 % sur 9 situations mieux que 14 %
Nuke15
53 % mieux que 45 %
0,65 mieux que 7 %
69,1 mieux que 3 %
0,95 mieux que 17 %
37 % sur 57 duels mieux que 1 %
56 % sur 9 situations mieux que 84 %
Cache6
0 % -
0,68 -
73,6 -
0,94-
46 % sur 26 duels -
33 % sur 3 situations -
Ancient3
33 % -
0,52 -
57,9 -
0,73-
25 % sur 8 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sauceboy2012

Sur 197 matchs, sauceboy2012 affiche 0,66 de K/R, 71,6 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 71,6. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 14,4 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 69 % de winrate sur 16 matchs. Sur 47 matchs sur 197, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 104. Dans 197 matchs avec stats détaillées : 35x 4K et 1 ace. sauceboy2012 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−148 ELO, winrate 49 %). 30 derniers jours : 139 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −140.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.