saturn1x

Russie
170 matchs enregistrés 28 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue saturn1x ?

Rating 0,96 (sur 149 matchs) K/R 0,72 ADR 79,6 sur 170 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 41 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 149 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 6.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (80 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 93 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

64 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 64 %+25 pts · Ø 39 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+6 pts · Ø 22 % mieux que 88 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 16 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 49 %+4 pts · Ø 45 % mieux que 71 %
Part des kills à l'AWP 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 70 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 mieux que 28 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 1 en 170 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,1 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,0 %).

Rounds avec 2K 11,1 %−1,9 pts · Ø 13,0 % mieux que 10 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 76 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 10x 4K, 1 ace en 80 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 79 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 11 %
Dégâts d'utility par round 1,5−2,6 · Ø 4,1 mieux que 4 %
Ennemis flashés par round 0,11−0,15 · Ø 0,26 mieux que 14 %
Rounds avec death 79 %+7 pts · Ø 72 % mieux que 3 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, ELO +178
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −4,6, Winrate −14 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,75). Juste en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 170 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −27 ELO
27 matchs · 44 % de winrate
Au 3e match du jour −21 ELO
25 matchs · 36 % de winrate
Le vendredi ±0 ELO, winrate 35 %

Là où saturn1x perd le plus d'ELO sur Anubis : −27 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,98 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 170 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 257
46 % mieux que 36 %
0,73 mieux que 59 %
79,7 mieux que 56 %
0,98 mieux que 47 %
50 % sur 300 duels pile dans la moyenne
33 % sur 21 situations mieux que 40 %
Mirage52
44 % mieux que 30 %
0,72 pile dans la moyenne
80,0 mieux que 56 %
0,94 mieux que 31 %
49 % sur 306 duels pile dans la moyenne
64 % sur 22 situations mieux que 97 %
Anubis27
44 % mieux que 26 %
0,73 mieux que 58 %
79,2 pile dans la moyenne
0,98 mieux que 47 %
44 % sur 136 duels mieux que 21 %
78 % sur 9 situations mieux que 99 %
Nuke14
57 % -
0,74 -
81,8 -
0,94-
54 % sur 76 duels -
100 % sur 2 situations -
Inferno7
29 % -
0,70 -
77,6 -
0,96-
59 % sur 34 duels -
60 % sur 5 situations -
Overpass5
60 % -
0,79 -
81,4 -
1,06-
57 % sur 14 duels -
25 % sur 4 situations -
Ancient4
50 % -
0,72 -
73,6 -
0,93-
70 % sur 20 duels -
-
Cache4
25 % -
0,66 -
77,3 -
0,81-
48 % sur 29 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue saturn1x

Sur 170 matchs, saturn1x affiche 0,72 de K/R et 79,6 d'ADR ; le rating des 149 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 64 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 79 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 6. En moyenne 15,9 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 57 % de winrate sur 14 matchs. Sur 45 matchs sur 149, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 66. Dans 80 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,05. saturn1x perd le plus d'ELO sur Anubis (−27 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+7 ELO, winrate 52 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 52 % de winrate, +7 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +178. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −4,6, Winrate −14 pts. 30 derniers jours : 28 matchs, winrate 29 %, bilan ELO −19.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.