sativaaaaaa

Russie
Sur FACEIT depuis 2022 99 matchs enregistrés 45 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue sativaaaaaa ?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 84,4 sur 99 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 77 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 99 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 6.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−7 pts · Ø 39 % mieux que 21 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 52 %+7 pts · Ø 45 % mieux que 85 %
Part des kills à l'AWP 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 mieux que 74 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 3 en 99 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,2 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,0 %).

Rounds avec 2K 14,2 %+1,2 pts · Ø 13,0 % mieux que 83 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 76 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 70 %
4K et aces 17x 4K, 1 ace en 99 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

41 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,6 · Ø 4,1 mieux que 69 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,13 · Ø 0,26 mieux que 83 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
Tu verras ici si sativaaaaaa progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 99 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,71
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,87.

Patterns

Sur les 99 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −68 ELO
29 matchs · 45 % de winrate
À partir du 5e match du jour −33 ELO
21 matchs · 43 % de winrate

Là où sativaaaaaa perd le plus d'ELO sur Mirage : −68 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,08 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 59 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 99 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage29
45 % mieux que 34 %
0,70 mieux que 42 %
80,7 mieux que 62 %
0,94 mieux que 31 %
47 % sur 99 duels mieux que 36 %
33 % sur 24 situations mieux que 39 %
Dust 227
48 % mieux que 45 %
0,79 mieux que 86 %
86,5 mieux que 88 %
1,08 mieux que 83 %
52 % sur 120 duels mieux que 64 %
43 % sur 14 situations mieux que 68 %
Anubis18
50 % mieux que 43 %
0,73 mieux que 58 %
83,8 mieux que 80 %
0,99 pile dans la moyenne
51 % sur 71 duels mieux que 57 %
43 % sur 7 situations mieux que 63 %
Ancient12
58 % -
0,81 -
85,3 -
1,16-
41 % sur 49 duels -
21 % sur 14 situations -
Inferno8
63 % -
0,84 -
91,7 -
1,18-
63 % sur 43 duels -
20 % sur 5 situations -
Nuke3
33 % -
0,77 -
80,7 -
1,04-
57 % sur 7 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sativaaaaaa

Sur 99 matchs, sativaaaaaa affiche 0,76 de K/R, 84,4 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 84,4. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 32 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 6. En moyenne 17,0 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 58 % de winrate sur 12 matchs. Sur 41 matchs sur 99, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 37. Dans 99 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,22. sativaaaaaa perd le plus d'ELO sur Mirage (−68 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+26 ELO, winrate 48 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +1 ELO. 30 derniers jours : 45 matchs, winrate 44 %, bilan ELO +45.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.