saskejezz

Finlande
Sur FACEIT depuis 2026 154 matchs enregistrés 34 matchs en 30 jours
ELO ▼ 8
3 121
Pic sur 30 jours : 3 200
Rang EU ▼ 1 093 places
#5 064
Finlande #120 en Finlande
30 jours · avant #3 971 · meilleur #3 149
Dernière mise à jour:

Comment joue saskejezz ?

Rating 0,97 (sur 150 matchs) K/R 0,69 ADR 74,9 sur 154 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 150 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 30 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (80 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

51 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 51 %+9 pts · Ø 42 % mieux que 95 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 56 %+3 pts · Ø 53 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 37 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 mieux que 14 %
Kills au pistolet par match 2,9

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 10 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 9 %
4K et aces 12x 4K, 2 aces en 80 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

37 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,4 · Ø 3,9 mieux que 65 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,06 · Ø 0,32 mieux que 31 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +5 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,98, ADR autour de 74,7, Headshots autour de 56 %, ELO autour de 3 124
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,69). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 154 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −127 ELO
27 matchs · 56 % de winrate
Au 3e match du jour −31 ELO
27 matchs · 48 % de winrate
Le jeudi +45 ELO, winrate 46 %

Là où saskejezz perd le plus d'ELO sur Ancient : −127 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,10 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 154 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage74
57 % mieux que 60 %
0,68 mieux que 15 %
73,3 mieux que 11 %
0,96 mieux que 16 %
46 % sur 235 duels mieux que 15 %
59 % sur 32 situations mieux que 94 %
Ancient27
56 % pile dans la moyenne
0,69 mieux que 18 %
75,8 mieux que 17 %
0,99 mieux que 25 %
52 % sur 108 duels mieux que 46 %
46 % sur 13 situations mieux que 71 %
Nuke19
58 % mieux que 49 %
0,70 mieux que 19 %
77,9 mieux que 26 %
1,04 mieux que 35 %
61 % sur 71 duels mieux que 83 %
43 % sur 7 situations mieux que 57 %
Cache11
64 % -
0,70 -
74,9 -
0,99-
45 % sur 42 duels -
0 % sur 4 situations -
Anubis9
56 % -
0,73 -
81,9 -
0,98-
41 % sur 29 duels -
60 % sur 5 situations -
Dust 27
71 % -
0,64 -
75,3 -
0,88-
44 % sur 27 duels -
33 % sur 3 situations -
Inferno3
67 % -
0,57 -
64,8 -
0,80-
33 % sur 12 duels -
0 % sur 2 situations -
Vertigo3
33 % -
0,68 -
73,1 -
0,98-
67 % sur 6 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue saskejezz

Sur 154 matchs, saskejezz affiche 0,69 de K/R et 74,9 d'ADR ; le rating des 150 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 51 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 74,9. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,9 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 48 matchs sur 150, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 70. Dans 80 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,06. saskejezz perd le plus d'ELO sur Ancient (−127 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+170 ELO, winrate 57 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +119 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,98, ADR autour de 74,7, Headshots autour de 56 %, ELO autour de 3 124. 30 derniers jours : 34 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −5.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.