sasha

USA
Sur FACEIT depuis 2016 240 matchs enregistrés 25 matchs en 30 jours
ELO ▲ 25
3 092
Pic sur 30 jours : 3 092
Rang NA ▼ 13 places
#181
USA #100 en USA
30 jours · avant #168 · meilleur #168
Dernière mise à jour:

Comment joue sasha ?

Rating 1,06 (sur 177 matchs) K/R 0,73 ADR 78,3 sur 240 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 45 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 174 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (130 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 110 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

24 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−3 pts · Ø 41 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 63 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 49 %−4 pts · Ø 53 % mieux que 27 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,10+0,04 · Ø 1,06 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 2,5 sur les 174 derniers

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,7 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,6 pts · Ø 13,6 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,6 pts · Ø 4,3 % mieux que 25 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 17x 4K, 6 aces en 130 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

44 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 44 %+10 pts · Ø 34 % mieux que 98 %
Dégâts d'utility par round 7,0+3,2 · Ø 3,8 mieux que 97 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,08 · Ø 0,32 mieux que 74 %
Rounds avec death 66 %−5 pts · Ø 71 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +8 pts, Winrate +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,72, ADR autour de 78,5
▼ En baisse
ELO −227

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,74). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 174 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −38 ELO
25 matchs · 68 % de winrate
Sur Mirage −23 ELO
51 matchs · 59 % de winrate
Le vendredi −83 ELO, winrate 52 %

Là où sasha perd le plus d'ELO sur Anubis : −38 ELO, 68 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,39 · Ancient

Les maps en détail

sur les 174 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage51
59 % mieux que 68 %
0,69 mieux que 18 %
75,1 mieux que 16 %
0,99 mieux que 24 %
47 % sur 167 duels mieux que 19 %
41 % sur 34 situations mieux que 56 %
Ancient44
66 % mieux que 83 %
0,76 pile dans la moyenne
84,2 mieux que 60 %
1,12 mieux que 69 %
58 % sur 137 duels mieux que 80 %
28 % sur 18 situations mieux que 23 %
Anubis25
68 % mieux que 88 %
0,77 mieux que 58 %
82,7 mieux que 56 %
1,12 mieux que 68 %
61 % sur 83 duels mieux que 89 %
50 % sur 18 situations mieux que 77 %
Inferno22
64 % mieux que 57 %
0,71 mieux que 23 %
75,3 mieux que 10 %
1,06 mieux que 31 %
52 % sur 66 duels mieux que 29 %
38 % sur 13 situations mieux que 47 %
Dust 214
64 % -
0,69 -
70,6 -
1,03-
56 % sur 61 duels -
29 % sur 7 situations -
Nuke10
70 % -
0,84 -
92,1 -
1,18-
50 % sur 36 duels -
29 % sur 7 situations -
Cache8
63 % -
0,69 -
68,9 -
0,98-
40 % sur 30 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sasha

Sur 240 matchs, sasha affiche 0,73 de K/R et 78,3 d'ADR ; le rating des 177 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Utility efficace avec 44 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 75 matchs sur 174, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 54. Dans 130 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,09. sasha perd le plus d'ELO sur Anubis (−38 ELO, winrate 68 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+77 ELO, winrate 64 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +31 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +8 pts, Winrate +3 pts. Moins bien qu'avant : ELO −227. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, ADR autour de 78,5. 30 derniers jours : 25 matchs, winrate 72 %, bilan ELO +21.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.