sash14let

Allemagne
157 matchs enregistrés 30 matchs en 30 jours
ELO ▲ 91
3 203
Pic sur 30 jours : 3 203
Rang EU ▼ 539 places
#3 664
Allemagne #83 en Allemagne
30 jours · avant #3 125 · meilleur #3 125
Dernière mise à jour:

Comment joue sash14let ?

Rating 1,22 K/R 0,86 ADR 88,7 sur 157 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 91 %
1,22
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 157 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 35 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 13 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (95 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

61 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 61 %+9 pts · Ø 52 % mieux que 95 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−4 pts · Ø 42 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,30 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 45 %−8 pts · Ø 53 % mieux que 13 %
Part des kills à l'AWP 24 %+12 pts · Ø 12 % mieux que 87 %
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 mieux que 94 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 2 en 157 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 16,3 %+2,8 pts · Ø 13,5 % mieux que 93 %
Rounds avec 3K 5,4 %+1,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 85 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 17x 4K, 4 aces en 95 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 4,1+0,2 · Ø 3,9 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,05 · Ø 0,32 mieux que 34 %
Rounds avec death 66 %−5 pts · Ø 71 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,86, Rating autour de 1,22, ADR autour de 89,5
▼ En baisse
Headshots −5 pts, Winrate −5 pts, ELO −302

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,85
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,86 (au début 0,85). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 157 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −23 ELO
59 matchs · 53 % de winrate
Au 3e match du jour −8 ELO
20 matchs · 45 % de winrate
Le mardi −90 ELO, winrate 38 %

Là où sash14let perd le plus d'ELO sur Mirage : −23 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 57 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,17 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 157 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage59
53 % mieux que 42 %
0,90 mieux que 93 %
91,9 mieux que 88 %
1,28 mieux que 94 %
58 % sur 266 duels mieux que 79 %
42 % sur 43 situations mieux que 60 %
Ancient41
59 % mieux que 62 %
0,87 mieux que 90 %
89,8 mieux que 83 %
1,24 mieux que 91 %
57 % sur 201 duels mieux que 75 %
42 % sur 31 situations mieux que 59 %
Anubis19
53 % mieux que 43 %
0,85 mieux que 87 %
88,7 mieux que 83 %
1,18 mieux que 83 %
67 % sur 93 duels mieux que 98 %
27 % sur 15 situations mieux que 22 %
Inferno12
33 % -
0,79 -
82,0 -
1,13-
48 % sur 60 duels -
9 % sur 11 situations -
Nuke12
67 % -
0,80 -
85,5 -
1,14-
55 % sur 60 duels -
40 % sur 5 situations -
Cache8
63 % -
0,70 -
77,0 -
1,05-
54 % sur 39 duels -
50 % sur 2 situations -
Dust 26
67 % -
0,80 -
86,0 -
1,21-
69 % sur 35 duels -
75 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sash14let

Sur 157 matchs, sash14let affiche 0,86 de K/R, 88,7 d'ADR et 1,22 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 61 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,8 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 99 matchs sur 157, le rating était de 1,10 ou plus (63 %), et en dessous de 0,90 sur 37. Dans 95 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,25. sash14let perd le plus d'ELO sur Mirage (−23 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+206 ELO, winrate 59 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +179 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts, Winrate −5 pts, ELO −302. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,86, Rating autour de 1,22, ADR autour de 89,5. 30 derniers jours : 30 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +183.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.