sar1xxx

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2019 392 matchs enregistrés 131 matchs en 30 jours
ELO ▲ 124
3 019
Pic sur 30 jours : 3 019
Rang EU ▲ 594 places
#7 654
Allemagne #180 en Allemagne
30 jours · avant #8 248 · meilleur #6 659
Dernière mise à jour:

Comment joue sar1xxx ?

Rating 1,08 K/R 0,79 ADR 83,6 sur 392 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 54 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 392 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (327 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+5 pts · Ø 42 % mieux que 86 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 12 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 51 %−2 pts · Ø 53 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 21 %+9 pts · Ø 12 % mieux que 83 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 2 en 392 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,6 pts · Ø 13,5 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 72 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 78x 4K, 10 aces en 327 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

25 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 25 %−9 pts · Ø 34 % mieux que 4 %
Dégâts d'utility par round 2,1−1,8 · Ø 3,9 mieux que 5 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,16 · Ø 0,32 mieux que 7 %
Rounds avec death 75 %+4 pts · Ø 71 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +6 pts, ELO +302
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −7,5, Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,86). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 392 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −5 ELO
127 matchs · 54 % de winrate
À partir du 5e match du jour +19 ELO
118 matchs · 47 % de winrate
Le mardi +7 ELO, winrate 47 %

Là où sar1xxx perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −5 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,23 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 46 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 392 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2127
54 % mieux que 46 %
0,82 mieux que 76 %
87,4 mieux que 74 %
1,13 mieux que 67 %
53 % sur 794 duels pile dans la moyenne
39 % sur 46 situations mieux que 49 %
Mirage117
54 % mieux que 47 %
0,78 mieux que 59 %
81,4 mieux que 45 %
1,06 mieux que 47 %
50 % sur 744 duels mieux que 34 %
44 % sur 48 situations mieux que 67 %
Ancient54
52 % mieux que 36 %
0,78 mieux que 61 %
82,4 pile dans la moyenne
1,03 mieux que 39 %
52 % sur 329 duels mieux que 46 %
44 % sur 25 situations mieux que 66 %
Anubis39
56 % pile dans la moyenne
0,81 mieux que 75 %
85,1 mieux que 68 %
1,14 mieux que 74 %
48 % sur 212 duels mieux que 25 %
42 % sur 24 situations mieux que 58 %
Nuke26
58 % mieux que 49 %
0,75 mieux que 41 %
77,0 mieux que 23 %
1,03 mieux que 31 %
47 % sur 152 duels mieux que 17 %
69 % sur 13 situations mieux que 97 %
Cache18
50 % mieux que 24 %
0,79 pile dans la moyenne
83,0 mieux que 38 %
1,08 mieux que 39 %
56 % sur 100 duels mieux que 56 %
75 % sur 8 situations mieux que 98 %
Inferno9
33 % -
0,80 -
84,8 -
1,12-
52 % sur 46 duels -
57 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sar1xxx

Sur 392 matchs, sar1xxx affiche 0,79 de K/R, 83,6 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 25 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 58 % de winrate sur 26 matchs. Sur 181 matchs sur 392, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 119. Dans 327 matchs avec stats détaillées : 78x 4K et 10 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,15. sar1xxx perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−5 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+295 ELO, winrate 54 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 69 % de winrate, +137 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +6 pts, ELO +302. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −7,5, Headshots −5 pts. 30 derniers jours : 131 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +146.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.