santopadree

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 192 matchs enregistrés 24 matchs en 30 jours
ELO ▲ 92
3 276
Pic sur 30 jours : 3 276
Rang EU ▲ 248 places
#2 712
Russie #747 en Russie
30 jours · avant #2 960 · meilleur #2 572
Dernière mise à jour:

Comment joue santopadree ?

Rating 1,16 K/R 0,83 ADR 89,5 sur 192 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 80 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 192 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Fait de gros dégâts
Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Dégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (119 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 5 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−5 pts · Ø 42 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 72 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 45 %−8 pts · Ø 53 % mieux que 13 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 55 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 mieux que 82 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 1 en 192 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,4 %+0,9 pts · Ø 13,5 % mieux que 63 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 28 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 25x 4K, 0 ace en 119 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 5,1+1,2 · Ø 3,9 mieux que 84 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,12 · Ø 0,32 mieux que 15 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +8 pts, ELO +260
= Inchangé
Headshots autour de 45 %
▼ En baisse
K/R −0,20, Rating −0,25, ADR −18,8

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,60
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,95. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,95). Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 192 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −31 ELO
25 matchs · 40 % de winrate
Le lundi +30 ELO, winrate 29 %

Là où santopadree perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −31 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,56 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 46 · Anubis

Les maps en détail

sur les 192 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage70
51 % mieux que 33 %
0,82 mieux que 75 %
89,8 mieux que 83 %
1,15 mieux que 75 %
63 % sur 229 duels mieux que 95 %
40 % sur 45 situations mieux que 54 %
Dust 251
63 % mieux que 79 %
0,82 mieux que 76 %
89,5 mieux que 81 %
1,16 mieux que 75 %
54 % sur 154 duels mieux que 58 %
47 % sur 30 situations mieux que 72 %
Anubis31
42 % mieux que 12 %
0,83 mieux que 82 %
88,4 mieux que 82 %
1,19 mieux que 85 %
47 % sur 91 duels mieux que 20 %
42 % sur 12 situations mieux que 58 %
Ancient16
44 % mieux que 15 %
0,82 mieux que 77 %
87,3 mieux que 74 %
1,12 mieux que 69 %
54 % sur 46 duels mieux que 59 %
19 % sur 16 situations mieux que 9 %
Inferno11
55 % -
0,83 -
92,7 -
1,16-
44 % sur 34 duels -
85 % sur 13 situations -
Cache9
56 % -
0,74 -
81,9 -
1,00-
44 % sur 34 duels -
25 % sur 8 situations -
Nuke4
75 % -
1,11 -
106,3 -
1,70-
53 % sur 15 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue santopadree

Sur 192 matchs, santopadree affiche 0,83 de K/R, 89,5 d'ADR et 1,16 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,4 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 63 % de winrate sur 51 matchs. Sur 99 matchs sur 192, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 48. Dans 119 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,32. santopadree perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−31 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+235 ELO, winrate 62 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +235 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +8 pts, ELO +260. Moins bien qu'avant : K/R −0,20, Rating −0,25, ADR −18,8. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 45 %. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +62.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.