sanjabbd

Maroc
174 matchs enregistrés 43 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue sanjabbd ?

Rating 0,93 K/R 0,69 ADR 76,0 sur 174 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 23 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 174 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 7.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (153 matchs).

Level 7

Comparé à 1 194 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

40 % des 1v1 gagnés et donc pile dans la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %0 pts · Ø 40 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 53 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 41 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 52 %+5 pts · Ø 47 % mieux que 82 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 37 %
K/D 0,90−0,13 · Ø 1,03 mieux que 17 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 2 en 174 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 42 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 31 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 28 %
4K et aces 18x 4K, 4 aces en 153 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,47 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 40 %+4 pts · Ø 36 % mieux que 81 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,1 · Ø 4,2 mieux que 25 %
Ennemis flashés par round 0,47+0,20 · Ø 0,27 mieux que 90 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 15 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
ADR +4,0
= Inchangé
K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,93, Headshots autour de 52 %
▼ En baisse
Winrate −14 pts, ELO −523

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,66). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 174 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −76 ELO
45 matchs · 42 % de winrate
Sur Inferno −29 ELO
23 matchs · 61 % de winrate
Le dimanche −51 ELO, winrate 38 %

Là où sanjabbd perd le plus d'ELO sur Mirage : −76 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,96 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 174 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 250
60 % mieux que 82 %
0,74 mieux que 62 %
80,0 mieux que 56 %
1,01 mieux que 55 %
54 % sur 235 duels mieux que 73 %
38 % sur 39 situations mieux que 47 %
Mirage45
42 % mieux que 22 %
0,64 mieux que 13 %
70,9 mieux que 10 %
0,86 mieux que 9 %
40 % sur 186 duels mieux que 8 %
42 % sur 24 situations mieux que 62 %
Inferno23
61 % mieux que 79 %
0,72 mieux que 57 %
81,5 mieux que 69 %
0,98 mieux que 47 %
52 % sur 82 duels mieux que 61 %
33 % sur 12 situations mieux que 40 %
Anubis17
53 % mieux que 63 %
0,69 mieux que 41 %
79,0 mieux que 52 %
0,93 mieux que 35 %
51 % sur 83 duels mieux que 54 %
44 % sur 9 situations mieux que 69 %
Ancient14
43 % -
0,68 -
71,9 -
0,91-
44 % sur 73 duels -
38 % sur 8 situations -
Cache13
38 % -
0,68 -
78,7 -
0,87-
51 % sur 70 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke11
36 % -
0,63 -
65,8 -
0,80-
42 % sur 53 duels -
60 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sanjabbd

Sur 174 matchs, sanjabbd affiche 0,69 de K/R, 76,0 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 52 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 7. En moyenne 15,4 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 61 % de winrate sur 23 matchs. Sur 46 matchs sur 174, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 82. Dans 153 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,02. sanjabbd perd le plus d'ELO sur Mirage (−76 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+4 ELO, winrate 62 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +4 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ADR +4,0. Moins bien qu'avant : Winrate −14 pts, ELO −523. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,93, Headshots autour de 52 %. 30 derniers jours : 43 matchs, winrate 42 %, bilan ELO +58.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.