sanibelt_D

Tchéquie
Sur FACEIT depuis 2020 244 matchs enregistrés 46 matchs en 30 jours
ELO ▼ 77
3 022
Pic sur 30 jours : 3 233
Rang EU ▼ 3 525 places
#7 526
Tchéquie #78 en Tchéquie
30 jours · avant #4 001 · meilleur #4 001
Dernière mise à jour:

Comment joue sanibelt_D ?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 82,5 sur 244 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 62 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 244 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (145 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 61 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %−1 pts · Ø 42 % mieux que 59 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 25 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

62 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 62 %+9 pts · Ø 53 % mieux que 93 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 19 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 3 en 244 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,9 %+1,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 74 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 41 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 36x 4K, 1 ace en 145 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

4,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 4,9+1,0 · Ø 3,9 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,10 · Ø 0,32 mieux que 78 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, ADR +5,5, Winrate +4 pts, ELO +52
= Inchangé
Rating autour de 1,11, Headshots autour de 62 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,76). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 244 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −11 ELO
31 matchs · 45 % de winrate
Le samedi +107 ELO, winrate 49 %

Là où sanibelt_D perd le plus d'ELO sur Nuke : −11 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,34 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 244 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient72
58 % mieux que 58 %
0,80 mieux que 70 %
84,6 mieux que 61 %
1,11 mieux que 66 %
56 % sur 289 duels mieux que 70 %
41 % sur 54 situations mieux que 57 %
Dust 257
53 % mieux que 43 %
0,77 mieux que 55 %
79,6 mieux que 37 %
1,06 mieux que 44 %
52 % sur 201 duels mieux que 47 %
31 % sur 26 situations mieux que 28 %
Inferno41
59 % mieux que 38 %
0,80 mieux que 58 %
85,7 mieux que 54 %
1,13 pile dans la moyenne
58 % sur 189 duels mieux que 57 %
22 % sur 18 situations mieux que 16 %
Anubis33
52 % mieux que 38 %
0,73 mieux que 38 %
77,5 mieux que 27 %
1,03 mieux que 39 %
48 % sur 148 duels mieux que 25 %
33 % sur 21 situations mieux que 36 %
Nuke31
45 % mieux que 15 %
0,79 mieux que 60 %
82,8 pile dans la moyenne
1,11 mieux que 59 %
57 % sur 123 duels mieux que 69 %
43 % sur 21 situations mieux que 57 %
Cache10
70 % -
0,84 -
84,0 -
1,26-
52 % sur 56 duels -
43 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sanibelt_D

Sur 244 matchs, sanibelt_D affiche 0,79 de K/R, 82,5 d'ADR et 1,10 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 62 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 62 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 118 matchs sur 244, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 72. Dans 145 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,17. sanibelt_D perd le plus d'ELO sur Nuke (−11 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+142 ELO, winrate 69 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 69 % de winrate, +142 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, ADR +5,5, Winrate +4 pts, ELO +52. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,11, Headshots autour de 62 %. 30 derniers jours : 46 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −55.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.