sangele7

Roumanie
94 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue sangele7 ?

Rating 0,89 K/R 0,65 ADR 76,3 sur 94 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 9 %
0,89
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 44 %
Répartition du rating sur 94 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 38 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 7. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (58 matchs).

Level 7

Comparé à 1 058 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 36 %
Entry duels gagnés 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 25 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+5 pts · Ø 22 % mieux que 83 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 19 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,87 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 53 %+6 pts · Ø 47 % mieux que 88 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 33 %
K/D 0,87−0,11 · Ø 0,98 mieux que 9 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,5 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,8 %0,0 pts · Ø 12,8 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 2,8 %−1,0 pts · Ø 3,8 % mieux que 9 %
MVPs par match 1,5−0,7 · Ø 2,2 mieux que 1 %
4K et aces 12x 4K, 0 ace en 58 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

42 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (36 %).

Utility efficace 42 %+6 pts · Ø 36 % mieux que 89 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,2 · Ø 4,0 mieux que 77 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,09 · Ø 0,25 mieux que 70 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 23 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,12, Rating +0,18, ADR +10,3, Headshots +2 pts, Winrate +11 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,57). Juste en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 94 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −44 ELO
28 matchs · 43 % de winrate
Sur Mirage −22 ELO
25 matchs · 44 % de winrate

Là où sangele7 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −44 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,70 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 30 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 94 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 228
64 % mieux que 91 %
0,65 mieux que 16 %
79,1 mieux que 48 %
0,91 mieux que 18 %
51 % sur 89 duels mieux que 54 %
31 % sur 13 situations mieux que 34 %
Mirage25
44 % mieux que 29 %
0,63 mieux que 11 %
74,4 mieux que 28 %
0,87 mieux que 10 %
45 % sur 129 duels mieux que 22 %
29 % sur 7 situations mieux que 28 %
Anubis12
25 % -
0,65 -
77,2 -
0,83-
33 % sur 45 duels -
40 % sur 5 situations -
Ancient8
75 % -
0,58 -
69,1 -
0,84-
45 % sur 29 duels -
20 % sur 5 situations -
Inferno8
38 % -
0,67 -
78,7 -
0,95-
46 % sur 35 duels -
50 % sur 4 situations -
Nuke7
29 % -
0,62 -
72,4 -
0,86-
35 % sur 23 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache5
60 % -
0,76 -
81,9 -
1,04-
35 % sur 17 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sangele7

Sur 94 matchs, sangele7 affiche 0,65 de K/R, 76,3 d'ADR et 0,89 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 42 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,89. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 7. En moyenne 13,6 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 64 % de winrate sur 28 matchs. Sur 21 matchs sur 94, le rating était de 1,10 ou plus (22 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 58 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,03. sangele7 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−44 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+52 ELO, winrate 64 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, −22 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,12, Rating +0,18, ADR +10,3, Headshots +2 pts, Winrate +11 pts. 30 derniers jours : 8 matchs, winrate 63 %, bilan ELO −45.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.