san9PS1XOPAT

Émirats arabes unis
Sur FACEIT depuis 2020 356 matchs enregistrés 136 matchs en 30 jours
ELO ▲ 169
3 218
Pic sur 30 jours : 3 301
Rang EU ▼ 224 places
#3 417
Émirats arabes unis #9 en Émirats arabes unis
30 jours · avant #3 193 · meilleur #1 615
Dernière mise à jour:

Comment joue san9PS1XOPAT ?

Rating 1,14 K/R 0,79 ADR 82,6 sur 356 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 75 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 356 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (294 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 5 %
Entry duels gagnés 61 %+9 pts · Ø 52 % mieux que 95 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,4 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−9 pts · Ø 42 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 2,4+0,8 · Ø 1,6 mieux que 97 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 42 %−11 pts · Ø 53 % mieux que 6 %
Part des kills à l'AWP 28 %+16 pts · Ø 12 % mieux que 91 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 mieux que 85 %
Kills au pistolet par match 4,1
Kills au couteau 7 en 356 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,3 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+0,8 pts · Ø 13,5 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 54 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 48x 4K, 6 aces en 294 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 65 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 4,0+0,1 · Ø 3,9 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,09 · Ø 0,32 mieux que 76 %
Rounds avec death 65 %−6 pts · Ø 71 % mieux que 94 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +76
= Inchangé
K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,14, ADR autour de 82,2, Headshots autour de 41 %, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,82). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 356 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −60 ELO
92 matchs · 54 % de winrate
Sur Ancient −32 ELO
50 matchs · 56 % de winrate
À partir du 5e match du jour +37 ELO
106 matchs · 45 % de winrate

Là où san9PS1XOPAT perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −60 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,73 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 356 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage131
47 % mieux que 18 %
0,82 mieux que 75 %
84,8 mieux que 63 %
1,17 mieux que 80 %
61 % sur 305 duels mieux que 90 %
35 % sur 115 situations mieux que 37 %
Dust 292
54 % mieux que 46 %
0,77 mieux que 55 %
80,7 mieux que 43 %
1,14 mieux que 70 %
62 % sur 218 duels mieux que 90 %
38 % sur 66 situations mieux que 46 %
Ancient50
56 % pile dans la moyenne
0,80 mieux que 70 %
85,9 mieux que 68 %
1,12 mieux que 69 %
52 % sur 130 duels mieux que 46 %
38 % sur 29 situations pile dans la moyenne
Nuke30
60 % mieux que 56 %
0,81 mieux que 69 %
83,5 mieux que 55 %
1,21 mieux que 84 %
65 % sur 69 duels mieux que 94 %
22 % sur 23 situations mieux que 13 %
Anubis25
52 % mieux que 38 %
0,69 mieux que 21 %
74,9 mieux que 17 %
1,02 mieux que 36 %
52 % sur 62 duels mieux que 46 %
11 % sur 9 situations mieux que 3 %
Inferno22
64 % mieux que 57 %
0,79 mieux que 55 %
80,4 mieux que 31 %
1,18 mieux que 64 %
64 % sur 50 duels mieux que 85 %
42 % sur 12 situations mieux que 57 %
Cache6
33 % -
0,71 -
72,8 -
0,95-
27 % sur 11 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue san9PS1XOPAT

Sur 356 matchs, san9PS1XOPAT affiche 0,79 de K/R, 82,6 d'ADR et 1,14 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 61 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 64 % de winrate sur 22 matchs. Sur 189 matchs sur 356, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 79. Dans 294 matchs avec stats détaillées : 48x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,21. san9PS1XOPAT perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−60 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+265 ELO, winrate 47 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, −3 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +76. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,14, ADR autour de 82,2, Headshots autour de 41 %, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 136 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +133.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.