samuelos

Syrie
Sur FACEIT depuis 2018 238 matchs enregistrés 48 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue samuelos ?

Rating 1,12 K/R 0,79 ADR 85,8 sur 238 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 83 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 238 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (211 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 80 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 2,3+0,6 · Ø 1,7 mieux que 92 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,14 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 79 %
K/D 1,14+0,12 · Ø 1,02 mieux que 84 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au Zeus1 en 238 matchs
Kills au couteau 10 en 238 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,7 %+1,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 79 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 74 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 70 %
4K et aces 42x 4K, 11 aces en 211 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

26 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 26 %−9 pts · Ø 35 % mieux que 4 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,1 · Ø 4,2 mieux que 55 %
Ennemis flashés par round 0,46+0,17 · Ø 0,29 mieux que 88 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,16
= Inchangé
ADR autour de 86,1, Headshots autour de 46 %, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,74). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 238 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −54 ELO
31 matchs · 42 % de winrate
Sur Dust 2 −43 ELO
76 matchs · 55 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −26 ELO, winrate 43 %
Le mardi +21 ELO, winrate 38 %

Là où samuelos perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −54 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 55 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,50 · Mirage

Les maps en détail

sur les 238 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage82
49 % mieux que 41 %
0,79 mieux que 74 %
84,9 mieux que 72 %
1,11 mieux que 76 %
54 % sur 314 duels mieux que 68 %
44 % sur 55 situations mieux que 69 %
Dust 276
55 % mieux que 65 %
0,83 mieux que 86 %
89,8 mieux que 87 %
1,15 mieux que 84 %
57 % sur 387 duels mieux que 81 %
46 % sur 54 situations mieux que 73 %
Anubis23
43 % mieux que 24 %
0,74 pile dans la moyenne
81,8 mieux que 57 %
1,01 mieux que 44 %
48 % sur 104 duels mieux que 32 %
30 % sur 10 situations mieux que 28 %
Cache16
63 % -
0,83 -
85,5 -
1,23-
46 % sur 79 duels -
42 % sur 12 situations -
Nuke14
43 % -
0,72 -
76,8 -
1,03-
61 % sur 56 duels -
33 % sur 12 situations -
Ancient13
54 % -
0,89 -
91,8 -
1,28-
63 % sur 56 duels -
44 % sur 16 situations -
Inferno12
33 % -
0,70 -
80,6 -
0,95-
43 % sur 37 duels -
17 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue samuelos

Sur 238 matchs, samuelos affiche 0,79 de K/R, 85,8 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : K/D avec 1,14. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,9 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 63 % de winrate sur 16 matchs. Sur 120 matchs sur 238, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 71. Dans 211 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 11 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,16. samuelos perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−54 ELO, winrate 42 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,16. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 86,1, Headshots autour de 46 %, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 48 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +43.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.