salonyagurec

Ukraine
149 matchs enregistrés 36 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue salonyagurec ?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 84,5 sur 149 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 92 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 149 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8. Plus de first kills par match que la moyenne au level 8. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8.
Multi-KillsEntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 86 %
Entry duels gagnés 55 %+5 pts · Ø 50 % mieux que 85 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

41 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 55 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 39 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 61 %+14 pts · Ø 47 % mieux que 98 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 1,11+0,12 · Ø 0,99 mieux que 85 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 4 en 149 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,4 pts · Ø 13,1 % mieux que 83 %
Rounds avec 3K 5,5 %+1,6 pts · Ø 3,9 % mieux que 95 %
MVPs par match 2,8+0,6 · Ø 2,2 mieux que 95 %
4K et aces 46x 4K, 5 aces en 149 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

1,9 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 35 %−1 pts · Ø 36 % mieux que 52 %
Dégâts d'utility par round 1,9−2,3 · Ø 4,2 mieux que 5 %
Ennemis flashés par round 0,11−0,16 · Ø 0,27 mieux que 10 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si salonyagurec progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 149 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,77
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,88.

Patterns

Sur les 149 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −33 ELO
38 matchs · 42 % de winrate
Au 3e match du jour −20 ELO
21 matchs · 29 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −21 ELO, winrate 45 %
Le dimanche −24 ELO, winrate 46 %

Là où salonyagurec perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −33 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 47 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 3,56 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 149 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage46
50 % pile dans la moyenne
0,75 mieux que 63 %
79,9 mieux que 52 %
1,04 mieux que 62 %
50 % sur 226 duels mieux que 47 %
22 % sur 18 situations mieux que 12 %
Dust 238
42 % mieux que 23 %
0,82 mieux que 88 %
85,1 mieux que 76 %
1,14 mieux que 86 %
50 % sur 203 duels mieux que 47 %
31 % sur 26 situations mieux que 27 %
Ancient20
60 % mieux que 81 %
0,90 mieux que 97 %
88,0 mieux que 82 %
1,26 mieux que 98 %
67 % sur 103 duels mieux que 99 %
69 % sur 16 situations mieux que 97 %
Anubis18
44 % mieux que 30 %
0,95 mieux que 99 %
94,2 mieux que 98 %
1,30 mieux que 99 %
56 % sur 132 duels mieux que 78 %
56 % sur 9 situations mieux que 90 %
Nuke12
67 % -
0,72 -
75,1 -
0,97-
59 % sur 58 duels -
40 % sur 5 situations -
Inferno8
100 % -
0,85 -
85,6 -
1,21-
59 % sur 46 duels -
0 % sur 2 situations -
Cache6
50 % -
0,84 -
92,2 -
1,14-
64 % sur 39 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue salonyagurec

Sur 149 matchs, salonyagurec affiche 0,82 de K/R, 84,5 d'ADR et 1,14 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,9. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 8. En moyenne 18,3 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 74 matchs sur 149, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 44. Dans 149 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,25. salonyagurec perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−33 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+29 ELO, winrate 50 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate. 30 derniers jours : 36 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +3.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.