salik

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2015 272 matchs enregistrés 73 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue salik ?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 88,0 sur 272 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 56 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 272 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (207 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 90 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 33 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 34 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 39 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 mieux que 53 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 8 en 272 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,6 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 54 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 67 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 64 %
4K et aces 32x 4K, 1 ace en 207 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,0 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 85 %
Dégâts d'utility par round 6,0+1,9 · Ø 4,1 mieux que 90 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,03 · Ø 0,30 mieux que 60 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,05, ADR autour de 87,5, Headshots autour de 48 %, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
ELO −106

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,78. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,76. Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 272 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −3 ELO
58 matchs · 47 % de winrate
Le mardi −5 ELO, winrate 45 %

Là où salik perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −3 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,24 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Anubis

Les maps en détail

sur les 272 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Nuke65
57 % mieux que 58 %
0,77 mieux que 55 %
90,2 mieux que 82 %
1,07 mieux que 53 %
54 % sur 379 duels mieux que 57 %
36 % sur 36 situations mieux que 40 %
Anubis62
56 % mieux que 63 %
0,78 mieux que 66 %
88,3 mieux que 83 %
1,07 mieux que 57 %
56 % sur 342 duels mieux que 71 %
40 % sur 35 situations pile dans la moyenne
Dust 258
47 % mieux que 30 %
0,73 mieux que 41 %
86,0 mieux que 73 %
1,03 mieux que 43 %
53 % sur 361 duels mieux que 55 %
35 % sur 31 situations mieux que 41 %
Cache45
40 % -
0,76 -
86,0 -
1,03-
50 % sur 213 duels -
46 % sur 26 situations -
Inferno42
55 % mieux que 40 %
0,75 mieux que 44 %
89,4 mieux que 68 %
1,07 mieux que 44 %
52 % sur 219 duels mieux que 32 %
40 % sur 10 situations mieux que 55 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue salik

Sur 272 matchs, salik affiche 0,76 de K/R, 88,0 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 57 % de winrate sur 65 matchs. Sur 106 matchs sur 272, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 97. Dans 207 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,09. salik perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−3 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+50 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +40 ELO. Moins bien qu'avant : ELO −106. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,05, ADR autour de 87,5, Headshots autour de 48 %, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 73 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +71.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.