saiyan44

Allemagne
102 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue saiyan44 ?

Rating 1,24 K/R 0,89 ADR 95,5 sur 102 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 93 %
1,24
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,48 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 102 matchs
exceptionnel dès 1,80 15 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 12 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-KillsDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (7 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 11 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 42 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 0 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 33 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,0 pas de comparaison

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,24 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 60 %+7 pts · Ø 53 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 29 % pas de comparaison
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 mieux que 88 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 1 en 102 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,1 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,1 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 3,0 % pas de comparaison
MVPs par match 3,1+0,7 · Ø 2,4 mieux que 94 %
4K et aces 2x 4K, 0 ace en 7 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 72 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 26 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 3,5 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,22 pas de comparaison
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si saiyan44 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 8 matchs sur les 3 derniers mois et 94 avant.

Kills par round (K/R)

0,60
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,95.

Patterns

Sur les 102 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −28 ELO
24 matchs · 50 % de winrate
Au 1e match du jour +48 ELO
30 matchs · 60 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +24 ELO, winrate 50 %

Là où saiyan44 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −28 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 3,07 · Overpass

Les maps en détail

sur les 102 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage45
76 % mieux que 99 %
0,96 mieux que 98 %
102,1 mieux que 98 %
1,35 mieux que 98 %
60 % sur 252 duels mieux que 87 %
40 % sur 15 situations mieux que 54 %
Dust 224
50 % mieux que 31 %
0,87 mieux que 89 %
94,0 mieux que 92 %
1,20 mieux que 83 %
47 % sur 113 duels mieux que 21 %
38 % sur 16 situations mieux que 46 %
Ancient11
55 % -
0,80 -
90,2 -
1,09-
51 % sur 68 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke10
60 % -
0,78 -
82,1 -
1,04-
54 % sur 59 duels -
25 % sur 8 situations -
Anubis8
63 % -
0,73 -
82,5 -
1,00-
37 % sur 35 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue saiyan44

Sur 102 matchs, saiyan44 affiche 0,89 de K/R, 95,5 d'ADR et 1,24 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 95,5. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 19,4 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 76 % de winrate sur 45 matchs. Sur 63 matchs sur 102, le rating était de 1,10 ou plus (62 %), et en dessous de 0,90 sur 27. Dans 7 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,33. saiyan44 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−28 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+253 ELO, winrate 76 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 71 % de winrate, +161 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.