saintmaximin

Finlande
Sur FACEIT depuis 2020 193 matchs enregistrés 14 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 23m

Comment joue saintmaximin ?

Rating 0,92 K/R 0,65 ADR 71,9 sur 193 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 8 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 193 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 30 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (140 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 16 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

31 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−8 pts · Ø 39 % mieux que 15 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 22 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 45 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 42 %−8 pts · Ø 50 % mieux que 10 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 mieux que 9 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 2 en 193 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 2,4 %−1,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 2 %
MVPs par match 1,9−0,4 · Ø 2,3 mieux que 8 %
4K et aces 9x 4K, 2 aces en 140 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,5 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,7 · Ø 4,2 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,13 · Ø 0,29 mieux que 83 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +8 pts, ELO +353
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −6,6

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,52
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,64 (au début 0,68). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 193 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −133 ELO
45 matchs · 49 % de winrate
Sur Mirage −93 ELO
59 matchs · 58 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −78 ELO, winrate 48 %
Le samedi −47 ELO, winrate 46 %

Là où saintmaximin perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −133 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Nuke
  2. Rating max sur un match : 1,84 · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 193 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage59
58 % mieux que 73 %
0,64 mieux que 10 %
70,3 mieux que 8 %
0,90 mieux que 11 %
46 % sur 272 duels mieux que 21 %
36 % sur 42 situations mieux que 44 %
Ancient39
67 % mieux que 91 %
0,68 mieux que 18 %
75,8 mieux que 22 %
0,95 mieux que 21 %
45 % sur 180 duels mieux que 16 %
32 % sur 31 situations mieux que 34 %
Nuke29
62 % mieux que 72 %
0,70 mieux que 23 %
73,4 mieux que 11 %
0,99 mieux que 27 %
54 % sur 157 duels mieux que 57 %
31 % sur 16 situations mieux que 27 %
Dust 222
36 % mieux que 7 %
0,67 mieux que 17 %
73,4 mieux que 14 %
0,93 mieux que 15 %
53 % sur 112 duels mieux que 59 %
42 % sur 12 situations mieux que 62 %
Anubis16
63 % mieux que 82 %
0,60 mieux que 2 %
71,2 mieux que 5 %
0,85 mieux que 3 %
46 % sur 67 duels mieux que 22 %
55 % sur 11 situations mieux que 83 %
Inferno15
53 % mieux que 45 %
0,59 mieux que 2 %
63,5 mieux que 1 %
0,86 mieux que 3 %
35 % sur 62 duels mieux que 1 %
36 % sur 14 situations mieux que 46 %
Cache10
20 % -
0,62 -
71,2 -
0,82-
43 % sur 35 duels -
29 % sur 7 situations -
Vertigo3
67 % -
0,68 -
74,7 -
0,98-
50 % sur 8 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue saintmaximin

Sur 193 matchs, saintmaximin affiche 0,65 de K/R, 71,9 d'ADR et 0,92 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,4 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 14,3 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 67 % de winrate sur 39 matchs. Sur 51 matchs sur 193, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 94. Dans 140 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,04. saintmaximin perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−133 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+17 ELO, winrate 67 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +16 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +8 pts, ELO +353. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −6,6. 30 derniers jours : 14 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −60.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.