sai794

Argentine
Sur FACEIT depuis 2015 192 matchs enregistrés 29 matchs en 30 jours
ELO ▲ 88
2 766
Pic sur 30 jours : 2 803
Rang SA ▼ 47 places
#414
Argentine #71 en Argentine
30 jours · avant #367 · meilleur #366
Dernière mise à jour:

Comment joue sai794 ?

Rating 1,00 (sur 155 matchs) K/R 0,67 ADR 75,9 sur 192 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 155 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 9 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (143 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 2 %
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 8 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %0 pts · Ø 41 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,00 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 46 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 mieux que 26 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 3 en 192 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,8 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 11,8 %−1,8 pts · Ø 13,6 % mieux que 9 %
Rounds avec 3K 3,3 %−1,0 pts · Ø 4,3 % mieux que 12 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 39 %
4K et aces 22x 4K, 5 aces en 143 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,56 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 26 %
Dégâts d'utility par round 5,4+1,4 · Ø 4,0 mieux que 85 %
Ennemis flashés par round 0,56+0,25 · Ø 0,31 mieux que 96 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,67, ADR autour de 75,5, Headshots autour de 51 %, ELO autour de 2 766
▼ En baisse
Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,64). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 192 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −63 ELO
27 matchs · 48 % de winrate
Au 2e match du jour +24 ELO
44 matchs · 45 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −33 ELO, winrate 52 %
Le dimanche −104 ELO, winrate 37 %

Là où sai794 perd le plus d'ELO sur Ancient : −63 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 30 · Dust 2
  2. 100e match enregistré · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,10 · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 192 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage57
58 % mieux que 71 %
0,65 mieux que 9 %
72,7 mieux que 10 %
0,99 mieux que 28 %
43 % sur 123 duels mieux que 8 %
37 % sur 38 situations mieux que 44 %
Dust 246
59 % mieux que 71 %
0,68 mieux que 17 %
74,9 mieux que 17 %
1,05 mieux que 46 %
50 % sur 111 duels mieux que 37 %
40 % sur 20 situations mieux que 54 %
Ancient27
48 % mieux que 31 %
0,66 mieux que 10 %
79,2 mieux que 34 %
0,94 mieux que 15 %
52 % sur 77 duels pile dans la moyenne
46 % sur 24 situations mieux que 71 %
Anubis21
57 % mieux que 61 %
0,67 mieux que 13 %
76,3 mieux que 21 %
1,00 mieux que 30 %
43 % sur 53 duels mieux que 9 %
36 % sur 11 situations mieux que 43 %
Nuke20
65 % mieux que 78 %
0,70 mieux que 21 %
77,1 mieux que 24 %
1,29-
56 % sur 25 duels mieux que 67 %
100 % sur 1 situations mieux que 99 %
Inferno14
64 % -
0,67 -
81,2 -
0,97-
63 % sur 16 duels -
100 % sur 3 situations -
Cache6
33 % -
0,64 -
85,4 -
0,82-
35 % sur 17 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sai794

Sur 192 matchs, sai794 affiche 0,67 de K/R et 75,9 d'ADR ; le rating des 155 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 88 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 14,2 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 65 % de winrate sur 20 matchs. Sur 48 matchs sur 155, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 65. Dans 143 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,24. sai794 perd le plus d'ELO sur Ancient (−63 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+94 ELO, winrate 59 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, −135 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,67, ADR autour de 75,5, Headshots autour de 51 %, ELO autour de 2 766. 30 derniers jours : 29 matchs, winrate 66 %, bilan ELO +99.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.