saf4do

Brésil
Sur FACEIT depuis 2015 196 matchs enregistrés 30 matchs en 30 jours
ELO ▲ 45
2 728
Pic sur 30 jours : 2 728
Rang SA ▲ 226 places
#472
Brésil #335 en Brésil
30 jours · avant #698 · meilleur #472
Dernière mise à jour:

Comment joue saf4do ?

Rating 1,08 (sur 195 matchs) K/R 0,74 ADR 79,7 sur 196 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 195 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO.
ClutcherHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (140 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 40 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 91 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 81 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 39 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 mieux que 69 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au Zeus3 en 196 matchs
Kills au couteau 3 en 196 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,9 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 67 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 64 %
4K et aces 28x 4K, 3 aces en 140 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,55 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 5,0+0,9 · Ø 4,1 mieux que 75 %
Ennemis flashés par round 0,55+0,25 · Ø 0,30 mieux que 95 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +393
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,09, ADR autour de 80,2
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,73). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 196 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour +37 ELO
41 matchs · 49 % de winrate
Avec Mahzera dans la team sans valeur ELO
44 matchs · 45 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +95 ELO, winrate 49 %

Là où saf4do perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : +37 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Inferno
  3. 100e match enregistré · Mirage
  4. Rating max sur un match : 2,61 · Nuke

Les maps en détail

sur les 196 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 276
47 % mieux que 30 %
0,72 mieux que 36 %
79,5 mieux que 40 %
1,04 mieux que 47 %
49 % sur 288 duels mieux que 34 %
37 % sur 43 situations mieux que 46 %
Cache28
71 % -
0,79 -
85,8 -
1,20-
51 % sur 107 duels -
43 % sur 23 situations -
Nuke25
60 % mieux que 65 %
0,84 mieux que 78 %
87,9 mieux que 74 %
1,24 mieux que 87 %
42 % sur 81 duels mieux que 7 %
56 % sur 18 situations mieux que 84 %
Ancient21
52 % mieux que 45 %
0,74 mieux que 41 %
76,6 mieux que 20 %
1,04 mieux que 47 %
57 % sur 76 duels mieux que 75 %
27 % sur 15 situations mieux que 22 %
Mirage16
63 % mieux que 86 %
0,63 mieux que 6 %
65,7 mieux que 1 %
0,96 mieux que 21 %
48 % sur 44 duels mieux que 27 %
53 % sur 15 situations mieux que 86 %
Inferno14
57 % -
0,73 -
78,6 -
1,06-
60 % sur 60 duels -
57 % sur 7 situations -
Anubis9
44 % -
0,70 -
78,0 -
0,97-
61 % sur 38 duels -
80 % sur 5 situations -
Vertigo7
71 % -
0,73 -
77,0 -
1,04-
55 % sur 33 duels -
29 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue saf4do

Sur 196 matchs, saf4do affiche 0,74 de K/R et 79,7 d'ADR ; le rating des 195 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 90 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 71 % de winrate sur 28 matchs. Sur 89 matchs sur 195, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 60. Dans 140 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,29. saf4do perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (+37 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+168 ELO, winrate 71 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +107 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +393. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,09, ADR autour de 80,2. 30 derniers jours : 30 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +120.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.