sad-_-

Argentine
Sur FACEIT depuis 2017 238 matchs enregistrés 69 matchs en 30 jours
ELO ▲ 97
1 969
Pic sur 30 jours : 2 031
Rang SA ▼ 205 places
#7 332
30 jours · avant #7 127 · meilleur #5 040
Dernière mise à jour:

Comment joue sad-_- ?

Rating 1,17 K/R 0,84 ADR 87,6 sur 238 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 95 %
1,17
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 238 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 9. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 9.
Multi-KillsClutcherDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (212 matchs).

Level 9

Comparé à 1 575 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 72 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,4 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 66 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+9 pts · Ø 21 % mieux que 93 %
Kills en clutch par match 2,4+0,7 · Ø 1,7 mieux que 95 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,17 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,01).

Taux de headshots 54 %+6 pts · Ø 48 % mieux que 82 %
Part des kills à l'AWP 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 67 %
K/D 1,17+0,16 · Ø 1,01 mieux que 93 %
Kills au pistolet par match 3,7
Kills au couteau 23 en 238 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,0 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 15,0 %+1,8 pts · Ø 13,2 % mieux que 89 %
Rounds avec 3K 5,7 %+1,7 pts · Ø 4,0 % mieux que 96 %
MVPs par match 3,0+0,8 · Ø 2,2 mieux que 97 %
4K et aces 57x 4K, 10 aces en 212 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,53 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 22 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,5 · Ø 4,2 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,53+0,26 · Ø 0,27 mieux que 95 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 63 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +6,4, ELO +213
= Inchangé
Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
Headshots −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,84 (au début 0,78). Largement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 238 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −119 ELO
42 matchs · 38 % de winrate
Sur Nuke −49 ELO
24 matchs · 50 % de winrate
Le lundi −82 ELO, winrate 39 %

Là où sad-_- perd le plus d'ELO sur Anubis : −119 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,65 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 49 · Anubis

Les maps en détail

sur les 238 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 250
52 % pile dans la moyenne
0,80 mieux que 83 %
85,8 mieux que 79 %
1,11 mieux que 81 %
52 % sur 231 duels mieux que 60 %
33 % sur 36 situations mieux que 36 %
Anubis42
38 % mieux que 14 %
0,83 mieux que 91 %
88,7 mieux que 90 %
1,15 mieux que 89 %
56 % sur 232 duels mieux que 77 %
35 % sur 31 situations mieux que 45 %
Inferno35
54 % mieux que 52 %
0,91 mieux que 96 %
91,0 mieux que 88 %
1,29 mieux que 96 %
55 % sur 170 duels mieux que 64 %
42 % sur 26 situations mieux que 59 %
Mirage30
57 % mieux que 74 %
0,79 mieux que 79 %
80,6 mieux que 55 %
1,13 mieux que 84 %
51 % sur 138 duels pile dans la moyenne
43 % sur 30 situations mieux que 67 %
Ancient28
46 % mieux que 33 %
0,88 mieux que 98 %
93,1 mieux que 97 %
1,24 mieux que 98 %
55 % sur 122 duels mieux que 75 %
46 % sur 28 situations mieux que 73 %
Cache25
48 % -
0,82 -
89,6 -
1,15-
52 % sur 114 duels -
33 % sur 15 situations -
Nuke24
50 % mieux que 37 %
0,79 mieux que 66 %
82,3 mieux que 52 %
1,08 mieux que 59 %
43 % sur 96 duels mieux que 12 %
38 % sur 8 situations mieux que 48 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sad-_-

Sur 238 matchs, sad-_- affiche 0,84 de K/R, 87,6 d'ADR et 1,17 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,7 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 9. En moyenne 18,3 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 57 % de winrate sur 30 matchs. Sur 135 matchs sur 238, le rating était de 1,10 ou plus (57 %), et en dessous de 0,90 sur 59. Dans 212 matchs avec stats détaillées : 57x 4K et 10 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,19. sad-_- perd le plus d'ELO sur Anubis (−119 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+102 ELO, winrate 52 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +6,4, ELO +213. Moins bien qu'avant : Headshots −6 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 69 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −37.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.