sabugo0

Portugal
Sur FACEIT depuis 2016 240 matchs enregistrés 75 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue sabugo0 ?

Rating 1,06 (sur 190 matchs) K/R 0,75 ADR 82,3 sur 240 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 190 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 14 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (173 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 85 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

34 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−4 pts · Ø 38 % mieux que 28 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 43 %−6 pts · Ø 49 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 67 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 mieux que 63 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 3 en 240 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,5 pts · Ø 13,3 % mieux que 60 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 62 %
4K et aces 27x 4K, 7 aces en 173 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,11 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 79 %
Dégâts d'utility par round 5,5+1,3 · Ø 4,2 mieux que 82 %
Ennemis flashés par round 0,11−0,17 · Ø 0,28 mieux que 7 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,08, Winrate +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,76, ADR autour de 82,8
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,74). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 240 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −59 ELO
41 matchs · 41 % de winrate
Sur Ancient −17 ELO
54 matchs · 41 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +9 ELO, winrate 41 %
Le jeudi −42 ELO, winrate 36 %

Là où sabugo0 perd le plus d'ELO sur Anubis : −59 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,60 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Anubis

Les maps en détail

sur les 240 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage71
65 % mieux que 92 %
0,78 mieux que 71 %
85,1 mieux que 73 %
1,10 mieux que 74 %
62 % sur 260 duels mieux que 96 %
49 % sur 35 situations mieux que 76 %
Ancient54
41 % mieux que 17 %
0,75 mieux que 54 %
82,4 mieux que 54 %
1,04 mieux que 55 %
55 % sur 198 duels mieux que 70 %
30 % sur 23 situations mieux que 30 %
Anubis41
41 % mieux que 18 %
0,76 mieux que 62 %
82,9 mieux que 62 %
1,08 mieux que 67 %
55 % sur 142 duels mieux que 71 %
36 % sur 25 situations mieux que 46 %
Inferno33
45 % mieux que 23 %
0,66 mieux que 19 %
73,9 mieux que 19 %
0,96 mieux que 27 %
47 % sur 79 duels mieux que 21 %
26 % sur 19 situations mieux que 24 %
Dust 229
52 % pile dans la moyenne
0,76 mieux que 60 %
83,1 mieux que 60 %
1,06 mieux que 60 %
58 % sur 81 duels mieux que 84 %
17 % sur 12 situations mieux que 6 %
Cache9
33 % -
0,79 -
85,7 -
1,02-
39 % sur 31 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sabugo0

Sur 240 matchs, sabugo0 affiche 0,75 de K/R et 82,3 d'ADR ; le rating des 190 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 56 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 65 % de winrate sur 71 matchs. Sur 78 matchs sur 190, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 67. Dans 173 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,14. sabugo0 perd le plus d'ELO sur Anubis (−59 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+109 ELO, winrate 65 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +17 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,08, Winrate +4 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, ADR autour de 82,8. 30 derniers jours : 75 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −56.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.