saadzin_
Comment joue saadzin_ ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (149 matchs).
Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point fort65 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (55 %).
Clutch
Point fort2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).
Armes et aim
Moyenne1,53 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,12).
Impact
Point fortExactement 2 kills dans 17,0 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (14,6 %).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 59 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (70 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : août 2026 avec 0,94. 3 derniers mois : 0,92 (au début 0,88). Largement au-dessus de la moyenne (0,79).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,39. 3 derniers mois : 1,37 (au début 1,30). Largement au-dessus de la moyenne (1,10).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juin 2026 avec 95,2. 3 derniers mois : 93,2 (au début 88,0). Nettement au-dessus de la moyenne (84,9).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juin 2026 avec 61 %. 3 derniers mois : 39 % (au début 41 %). Largement en dessous de la moyenne (53 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : août 2026 avec 68 %. 3 derniers mois : 65 % (au début 59 %). Largement au-dessus de la moyenne (53 %).
Meilleur mois : juillet 2026 avec 4 078. 3 derniers mois : 3 895 (au début 3 977).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 16 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 60 %.
Patterns
Sur les 211 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où saadzin_ perd le plus d'ELO sur Anubis : −61 ELO, 50 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 14 victoires d'affilée · Dust 2
- 100e match enregistré · Inferno
- Plus de kills sur un match : 50 · Cache
- Rating max sur un match : 2,81 · Mirage
Les maps en détail
sur les 211 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue saadzin_
Sur 211 matchs, saadzin_ affiche 0,91 de K/R et 91,7 d'ADR ; le rating des 210 matchs avec rating est de 1,35. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 59 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 19,2 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 78 % de winrate sur 18 matchs. Sur 164 matchs sur 210, le rating était de 1,10 ou plus (78 %), et en dessous de 0,90 sur 20. Dans 149 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,39. saadzin_ perd le plus d'ELO sur Anubis (−61 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+165 ELO, winrate 62 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +78 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +5,2, Winrate +6 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, ELO −82. 30 derniers jours : 19 matchs, winrate 63 %, bilan ELO −24.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.