sa1ze999

Biélorussie
Sur FACEIT depuis 2024 254 matchs enregistrés 62 matchs en 30 jours
ELO ▲ 187
2 167
Pic sur 30 jours : 2 167
Rang EU
#149 078
Biélorussie #3 496 en Biélorussie
Dernière mise à jour:

Comment joue sa1ze999 ?

Rating 1,15 K/R 0,87 ADR 95,5 sur 254 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 89 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 254 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (185 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 17 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 17 %+7 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 53 %+15 pts · Ø 38 % mieux que 97 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 0,9−0,8 · Ø 1,7 mieux que 2 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 61 %+12 pts · Ø 49 % mieux que 97 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 34 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 mieux que 72 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 3 en 254 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 15,9 %+2,6 pts · Ø 13,3 % mieux que 93 %
Rounds avec 3K 6,3 %+2,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 97 %
MVPs par match 3,0+0,7 · Ø 2,3 mieux que 95 %
4K et aces 54x 4K, 8 aces en 185 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 80 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 2,0−2,2 · Ø 4,2 mieux que 4 %
Ennemis flashés par round 0,09−0,19 · Ø 0,28 mieux que 4 %
Rounds avec death 80 %+8 pts · Ø 72 % mieux que 1 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +406
= Inchangé
K/R autour de 0,88, Rating autour de 1,15, ADR autour de 96,1, Headshots autour de 60 %, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,91
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,91. 3 derniers mois : 0,88 (au début 0,85). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 254 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −76 ELO
26 matchs · 31 % de winrate
Sur Ancient −45 ELO
31 matchs · 48 % de winrate
Le mardi −79 ELO, winrate 46 %

Là où sa1ze999 perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −76 ELO, 31 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,53 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 254 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage105
59 % mieux que 78 %
0,90 mieux que 96 %
99,0 mieux que 98 %
1,19 mieux que 90 %
54 % sur 761 duels mieux que 69 %
50 % sur 32 situations mieux que 80 %
Dust 254
52 % pile dans la moyenne
0,85 mieux que 90 %
91,3 mieux que 90 %
1,15 mieux que 83 %
48 % sur 297 duels mieux que 31 %
53 % sur 15 situations mieux que 86 %
Anubis38
42 % mieux que 19 %
0,86 mieux que 94 %
97,8 mieux que 98 %
1,11 mieux que 77 %
56 % sur 289 duels mieux que 77 %
50 % sur 14 situations mieux que 80 %
Ancient31
48 % mieux que 40 %
0,80 mieux que 75 %
87,3 mieux que 78 %
1,03 pile dans la moyenne
55 % sur 191 duels mieux que 70 %
40 % sur 10 situations mieux que 55 %
Nuke22
50 % mieux que 36 %
0,88 mieux que 87 %
96,6 mieux que 93 %
1,15 mieux que 72 %
57 % sur 190 duels mieux que 72 %
20 % sur 5 situations mieux que 10 %
Cache3
33 % -
0,97 -
97,8 -
1,24-
57 % sur 14 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sa1ze999

Sur 254 matchs, sa1ze999 affiche 0,87 de K/R, 95,5 d'ADR et 1,15 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 17 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 80 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 19,4 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 59 % de winrate sur 105 matchs. Sur 135 matchs sur 254, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 66. Dans 185 matchs avec stats détaillées : 54x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,21. sa1ze999 perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−76 ELO, winrate 31 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+167 ELO, winrate 69 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 69 % de winrate, +167 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +406. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,88, Rating autour de 1,15, ADR autour de 96,1, Headshots autour de 60 %, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 62 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +314.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.