sa1ko

Kazakhstan
Sur FACEIT depuis 2021 211 matchs enregistrés 56 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue sa1ko ?

Rating 1,17 (sur 182 matchs) K/R 0,80 ADR 82,4 sur 211 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 88 %
1,17
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,44 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 182 matchs
exceptionnel dès 1,80 11 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (132 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 59 %+8 pts · Ø 51 % mieux que 93 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+7 pts · Ø 22 % mieux que 88 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 89 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,15 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 21 %+10 pts · Ø 11 % mieux que 85 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 mieux que 81 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 3 en 211 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 16,2 %+2,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 93 %
Rounds avec 3K 5,6 %+1,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 91 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 76 %
4K et aces 43x 4K, 8 aces en 132 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,1 · Ø 4,2 mieux que 23 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,02 · Ø 0,29 mieux que 57 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 78 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,21, Rating +0,29, ADR +19,0
= Inchangé
Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
Headshots −3 pts, ELO −579

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,93
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,93. 3 derniers mois : 0,87 (au début 0,66). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 211 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −46 ELO
83 matchs · 51 % de winrate
Sur Dust 2 −30 ELO
46 matchs · 61 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −59 ELO, winrate 38 %
Le samedi ±0 ELO, winrate 36 %

Là où sa1ko perd le plus d'ELO sur Mirage : −46 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,54 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 211 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage83
51 % mieux que 46 %
0,79 mieux que 69 %
83,3 mieux que 61 %
1,14 mieux que 79 %
59 % sur 281 duels mieux que 87 %
36 % sur 50 situations mieux que 44 %
Dust 246
61 % mieux que 81 %
0,81 mieux que 78 %
80,8 mieux que 48 %
1,23 mieux que 92 %
57 % sur 164 duels mieux que 79 %
45 % sur 31 situations mieux que 71 %
Anubis30
47 % mieux que 31 %
0,74 mieux que 47 %
75,0 mieux que 18 %
1,09 mieux que 66 %
50 % sur 98 duels mieux que 41 %
39 % sur 18 situations mieux que 52 %
Ancient28
54 % mieux que 57 %
0,77 mieux que 62 %
81,5 mieux que 48 %
1,16 mieux que 83 %
61 % sur 92 duels mieux que 90 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Nuke13
46 % -
0,89 -
92,8 -
1,23-
52 % sur 50 duels -
33 % sur 9 situations -
Inferno6
67 % -
0,83 -
89,9 -
1,18-
42 % sur 26 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache3
0 % -
0,83 -
85,2 -
1,11-
50 % sur 10 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sa1ko

Sur 211 matchs, sa1ko affiche 0,80 de K/R et 82,4 d'ADR ; le rating des 182 matchs avec rating est de 1,17. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 59 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 61 % de winrate sur 46 matchs. Sur 92 matchs sur 182, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 42. Dans 132 matchs avec stats détaillées : 43x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,34. sa1ko perd le plus d'ELO sur Mirage (−46 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+55 ELO, winrate 47 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −65 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,21, Rating +0,29, ADR +19,0. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, ELO −579. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 56 matchs, winrate 64 %, bilan ELO +47.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.