s7uffYy
Comment joue s7uffYy ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (70 matchs).
Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).
Clutch
Point fort55 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).
Armes et aim
Moyenne59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).
Impact
Moyenne2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).
Utility et deaths
Moyenne0,19 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,27).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,84). Pile dans la moyenne (0,72).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,18. 3 derniers mois : 0,98 (au début 1,18). Juste en dessous de la moyenne (1,00).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 92,7. 3 derniers mois : 79,4 (au début 92,6). Juste au-dessus de la moyenne (79,2).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : octobre 2026 avec 64 %. 3 derniers mois : 62 % (au début 55 %). Largement au-dessus de la moyenne (47 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 69 %. 3 derniers mois : 55 % (au début 47 %). Largement au-dessus de la moyenne (48 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 1 813. 3 derniers mois : 1 740 (au début 1 559).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 12 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 53 %.
Patterns
Sur les 130 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où s7uffYy perd le plus d'ELO sur Anubis : −104 ELO, 44 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Vertigo
- Rating max sur un match : 2,25 · Ancient
- Plus de kills sur un match : 53 · Anubis
Les maps en détail
sur les 130 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue s7uffYy
Sur 130 matchs, s7uffYy affiche 0,77 de K/R, 85,1 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 55 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 8. En moyenne 17,2 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 48 matchs sur 130, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 47. Dans 70 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,18. s7uffYy perd le plus d'ELO sur Anubis (−104 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+115 ELO, winrate 55 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +10 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +7 pts, Winrate +8 pts, ELO +181. Moins bien qu'avant : K/R −0,12, Rating −0,20, ADR −13,2. 30 derniers jours : 17 matchs, winrate 65 %, bilan ELO +44.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.