s7myan1n

Russie
25 matchs enregistrés 25 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue s7myan1n ?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 85,4 sur 25 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 93 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,48 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 25 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 5. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 5. Plus de first kills par match que la moyenne au level 5.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,5 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−9 pts · Ø 39 % mieux que 16 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 2,5+0,9 · Ø 1,6 mieux que 96 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,12 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 38 %−6 pts · Ø 44 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 24 %+13 pts · Ø 11 % mieux que 91 %
K/D 1,12+0,15 · Ø 0,97 mieux que 95 %
Kills au pistolet par match 2,8

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 14,2 %+1,3 pts · Ø 12,9 % mieux que 87 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,2 pts · Ø 3,7 % mieux que 45 %
MVPs par match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mieux que 95 %
4K et aces 7x 4K, 1 ace en 25 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,8 · Ø 3,8 mieux que 71 %
Ennemis flashés par round 0,26+0,01 · Ø 0,25 mieux que 58 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 77 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
Tu verras ici si s7myan1n progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 25 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,93
Sept.Oct.

Patterns

Bientôt, tu verras ici où s7myan1n perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Mirage avec 8 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,73 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 51 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 3 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 25 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage8
25 % -
0,77 -
77,7 -
1,06-
35 % sur 46 duels -
0 % sur 6 situations -
Dust 26
83 % -
0,78 -
92,2 -
1,16-
57 % sur 35 duels -
17 % sur 6 situations -
Anubis5
20 % -
0,78 -
84,2 -
1,04-
52 % sur 31 duels -
50 % sur 6 situations -
Ancient3
67 % -
0,91 -
99,4 -
1,15-
67 % sur 21 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue s7myan1n

Sur 25 matchs, s7myan1n affiche 0,79 de K/R, 85,4 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : K/D avec 1,12. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 5. En moyenne 19,2 kills par match, dont 38 % en headshot. Sur 10 matchs sur 25, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 9. Dans 25 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 1 ace. 30 derniers jours : 25 matchs, winrate 40 %, bilan ELO −74.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.