s7erz2h

Russie
Sur FACEIT depuis 2024 144 matchs enregistrés 71 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue s7erz2h ?

Rating 0,96 K/R 0,66 ADR 72,6 sur 144 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 144 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (82 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 3 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 23 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 36 %
Kills en clutch par match 2,3+0,6 · Ø 1,7 mieux que 92 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 41 %−8 pts · Ø 49 % mieux que 10 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 mieux que 36 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 1 en 144 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 12,2 %−1,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 21 %
Rounds avec 3K 2,6 %−1,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 4 %
MVPs par match 1,9−0,4 · Ø 2,3 mieux que 11 %
4K et aces 5x 4K, 1 ace en 82 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,61 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 9 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,6 · Ø 4,2 mieux que 69 %
Ennemis flashés par round 0,61+0,32 · Ø 0,29 mieux que 98 %
Rounds avec death 66 %−6 pts · Ø 72 % mieux que 96 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +263
= Inchangé
Rating autour de 0,95, ADR autour de 71,5, Headshots autour de 41 %
▼ En baisse
K/R −0,04, Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,64 (au début 0,68). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 144 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −45 ELO
20 matchs · 40 % de winrate
Sur Anubis −25 ELO
24 matchs · 33 % de winrate
Le samedi +25 ELO, winrate 41 %

Là où s7erz2h perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −45 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,74 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 30 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 144 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage45
69 % mieux que 96 %
0,62 mieux que 6 %
67,1 mieux que 3 %
0,97 mieux que 30 %
50 % sur 98 duels mieux que 45 %
33 % sur 42 situations mieux que 36 %
Dust 241
44 % mieux que 23 %
0,72 mieux que 42 %
78,2 mieux que 36 %
1,01 mieux que 42 %
49 % sur 122 duels mieux que 38 %
42 % sur 33 situations mieux que 62 %
Anubis24
33 % mieux que 6 %
0,63 mieux que 9 %
72,6 mieux que 15 %
0,88 mieux que 8 %
38 % sur 56 duels mieux que 3 %
40 % sur 20 situations mieux que 55 %
Ancient19
42 % mieux que 18 %
0,67 mieux que 17 %
75,3 mieux que 21 %
0,97 mieux que 29 %
53 % sur 47 duels mieux que 60 %
58 % sur 12 situations mieux que 90 %
Nuke8
25 % -
0,59 -
67,0 -
0,82-
39 % sur 23 duels -
50 % sur 4 situations -
Inferno4
75 % -
0,57 -
74,8 -
0,85-
47 % sur 17 duels -
40 % sur 5 situations -
Cache3
33 % -
0,71 -
79,6 -
0,98-
50 % sur 8 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue s7erz2h

Sur 144 matchs, s7erz2h affiche 0,66 de K/R, 72,6 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 66 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 96 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,1 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 69 % de winrate sur 45 matchs. Sur 41 matchs sur 144, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 65. Dans 82 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,00. s7erz2h perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−45 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+52 ELO, winrate 69 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +50 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +263. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,95, ADR autour de 71,5, Headshots autour de 41 %. 30 derniers jours : 71 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −50.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.