s1vora

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2021 369 matchs enregistrés 156 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue s1vora ?

Rating 0,96 (sur 319 matchs) K/R 0,71 ADR 80,1 sur 369 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 319 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (317 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 10 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 73 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 72 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 mieux que 17 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 3 en 369 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 20 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 42x 4K, 3 aces en 317 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,47 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,4 · Ø 4,1 mieux que 64 %
Ennemis flashés par round 0,47+0,17 · Ø 0,30 mieux que 88 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, Winrate +6 pts
= Inchangé
Rating autour de 0,96
▼ En baisse
K/R −0,08, ADR −7,6

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,78). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 369 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −181 ELO
79 matchs · 46 % de winrate
Sur Nuke −27 ELO
42 matchs · 48 % de winrate
Entre 0 h et 6 h ±0 ELO, winrate 33 %
Le jeudi −127 ELO, winrate 46 %

Là où s1vora perd le plus d'ELO sur Ancient : −181 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,27 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 48 · Ancient

Les maps en détail

sur les 369 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage137
55 % mieux que 60 %
0,71 mieux que 32 %
81,1 mieux que 49 %
0,97 mieux que 25 %
47 % sur 624 duels mieux que 23 %
46 % sur 63 situations mieux que 73 %
Ancient79
46 % mieux que 27 %
0,73 mieux que 37 %
82,3 mieux que 47 %
0,93 mieux que 15 %
46 % sur 353 duels mieux que 17 %
33 % sur 21 situations mieux que 37 %
Anubis78
49 % mieux que 36 %
0,74 mieux que 46 %
83,1 mieux que 59 %
1,01 mieux que 38 %
50 % sur 355 duels mieux que 36 %
38 % sur 34 situations mieux que 47 %
Nuke42
48 % mieux que 33 %
0,66 mieux que 9 %
73,4 mieux que 11 %
0,91 mieux que 9 %
37 % sur 171 duels mieux que 1 %
48 % sur 23 situations mieux que 69 %
Cache19
63 % -
0,65 -
75,0 -
0,94-
39 % sur 70 duels -
25 % sur 4 situations -
Dust 212
58 % -
0,65 -
69,9 -
0,92-
43 % sur 42 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue s1vora

Sur 369 matchs, s1vora affiche 0,71 de K/R et 80,1 d'ADR ; le rating des 319 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 63 % de winrate sur 19 matchs. Sur 98 matchs sur 319, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 149. Dans 317 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,98. s1vora perd le plus d'ELO sur Ancient (−181 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+2 ELO, winrate 55 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, Winrate +6 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, ADR −7,6. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,96. 30 derniers jours : 156 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −149.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.