s1ssi

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2025 250 matchs enregistrés 62 matchs en 30 jours
ELO ▼ 133
3 115
Pic sur 30 jours : 3 271
Rang EU ▼ 1 541 places
#5 143
Ukraine #305 en Ukraine
30 jours · avant #3 602 · meilleur #3 602
Dernière mise à jour:

Comment joue s1ssi ?

Rating 1,14 K/R 0,79 ADR 81,2 sur 250 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 75 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 250 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (185 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

61 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 61 %+9 pts · Ø 52 % mieux que 95 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

19 % des 1v2 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−5 pts · Ø 42 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

35 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 35 %−18 pts · Ø 53 % mieux que 1 %
Part des kills à l'AWP 46 %+34 pts · Ø 12 % mieux que 99 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 mieux que 78 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 4 en 250 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,4 %+0,9 pts · Ø 13,5 % mieux que 63 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 62 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 83 %
4K et aces 34x 4K, 4 aces en 185 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,63 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,4 · Ø 3,9 mieux que 65 %
Ennemis flashés par round 0,63+0,31 · Ø 0,32 mieux que 98 %
Rounds avec death 66 %−5 pts · Ø 71 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +6 pts
= Inchangé
ADR autour de 80,5, ELO autour de 3 083
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,09

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,84). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 250 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −95 ELO
30 matchs · 47 % de winrate
Sur Mirage −47 ELO
101 matchs · 50 % de winrate
Le samedi −20 ELO, winrate 45 %

Là où s1ssi perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −95 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,33 · Mirage

Les maps en détail

sur les 250 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage101
50 % mieux que 29 %
0,79 mieux que 63 %
81,3 mieux que 45 %
1,15 mieux que 75 %
61 % sur 485 duels mieux que 90 %
32 % sur 53 situations mieux que 28 %
Dust 268
60 % mieux que 69 %
0,79 mieux que 64 %
81,3 mieux que 46 %
1,15 mieux que 72 %
61 % sur 350 duels mieux que 87 %
35 % sur 34 situations mieux que 38 %
Cache49
55 % mieux que 40 %
0,80 mieux que 53 %
83,6 mieux que 40 %
1,15 mieux que 58 %
61 % sur 247 duels mieux que 81 %
36 % sur 36 situations mieux que 43 %
Ancient21
52 % mieux que 36 %
0,73 mieux que 35 %
76,4 mieux que 19 %
1,08 mieux que 57 %
61 % sur 83 duels mieux que 90 %
50 % sur 12 situations mieux que 79 %
Inferno10
60 % -
0,77 -
80,8 -
1,14-
52 % sur 54 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue s1ssi

Sur 250 matchs, s1ssi affiche 0,79 de K/R, 81,2 d'ADR et 1,14 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 61 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 35 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 35 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 130 matchs sur 250, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 67. Dans 185 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,21. s1ssi perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−95 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+190 ELO, winrate 55 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +150 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +6 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,09. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 80,5, ELO autour de 3 083. 30 derniers jours : 62 matchs, winrate 42 %, bilan ELO +32.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.