s1sk

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2018 257 matchs enregistrés 34 matchs en 30 jours
ELO ▼ 240
2 815
Pic sur 30 jours : 3 055
Rang EU ▼ 10 943 places
#16 713
Ukraine #816 en Ukraine
30 jours · avant #5 770 · meilleur #5 567
Dernière mise à jour:

Comment joue s1sk ?

Rating 1,12 K/R 0,77 ADR 82,6 sur 257 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 73 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 257 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
ClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (191 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 97 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 79 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 51 %+10 pts · Ø 41 % mieux que 95 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+5 pts · Ø 22 % mieux que 81 %
Kills en clutch par match 2,9+1,3 · Ø 1,6 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,20 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 46 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 54 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 mieux que 85 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 6 en 257 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

3,3 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,5 pts · Ø 13,6 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,7 pts · Ø 4,3 % mieux que 22 %
MVPs par match 3,3+0,9 · Ø 2,4 mieux que 97 %
4K et aces 32x 4K, 4 aces en 191 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 64 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 77 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,2 · Ø 4,0 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,15 · Ø 0,31 mieux que 10 %
Rounds avec death 64 %−7 pts · Ø 71 % mieux que 98 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts
= Inchangé
ELO autour de 2 808
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −5,6, Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,82). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 257 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −122 ELO
57 matchs · 42 % de winrate
Sur Anubis −90 ELO
30 matchs · 43 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −60 ELO, winrate 50 %
Le samedi −3 ELO, winrate 47 %

Là où s1sk perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −122 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,23 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 257 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage69
52 % mieux que 43 %
0,85 mieux que 87 %
90,7 mieux que 87 %
1,18 mieux que 85 %
58 % sur 286 duels mieux que 82 %
58 % sur 50 situations mieux que 94 %
Dust 244
57 % mieux que 65 %
0,83 mieux que 81 %
84,7 mieux que 65 %
1,22 mieux que 89 %
55 % sur 176 duels mieux que 66 %
45 % sur 33 situations mieux que 69 %
Ancient38
42 % mieux que 15 %
0,71 mieux que 28 %
79,7 mieux que 37 %
0,99 mieux que 29 %
52 % sur 149 duels pile dans la moyenne
44 % sur 18 situations mieux que 66 %
Anubis30
43 % mieux que 16 %
0,77 mieux que 59 %
82,2 mieux que 52 %
1,10 mieux que 65 %
52 % sur 109 duels pile dans la moyenne
44 % sur 16 situations mieux que 64 %
Nuke21
86 % mieux que 99 %
0,70 mieux que 21 %
79,2 mieux que 34 %
1,10 mieux que 56 %
60 % sur 121 duels mieux que 85 %
60 % sur 43 situations mieux que 91 %
Inferno20
75 % mieux que 94 %
0,77 mieux que 44 %
78,9 mieux que 23 %
1,13 mieux que 54 %
68 % sur 119 duels mieux que 97 %
49 % sur 41 situations mieux que 69 %
Vertigo7
86 % -
0,65 -
67,3 -
1,01-
58 % sur 71 duels -
52 % sur 27 situations -
Overpass6
67 % -
0,70 -
75,5 -
1,07-
56 % sur 41 duels -
46 % sur 13 situations -
Mst_pistolmap_ver2.04
50 % -
0,53 -
55,7 -
0,87-
53 % sur 78 duels -
53 % sur 78 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue s1sk

Sur 257 matchs, s1sk affiche 0,77 de K/R, 82,6 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 64 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 98 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,6 %. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 86 % de winrate sur 21 matchs. Sur 132 matchs sur 257, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 71. Dans 191 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,18. s1sk perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−122 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+145 ELO, winrate 57 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 73 % de winrate, +74 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −5,6, Winrate −5 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 2 808. 30 derniers jours : 34 matchs, winrate 38 %, bilan ELO −60.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.