s1r0p0

Russie
Sur FACEIT depuis 2024 40 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue s1r0p0 ?

Rating 1,16 K/R 0,82 ADR 87,1 sur 40 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 94 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 80 %
Répartition du rating sur 40 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 3 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 8.
Multi-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (20 matchs).

Level 8

Comparé à 1 232 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 10 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 78 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 75 %
Kills en clutch par match 2,8+1,1 · Ø 1,7 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,17 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 41 %−6 pts · Ø 47 % mieux que 18 %
Part des kills à l'AWP 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
K/D 1,17+0,17 · Ø 1,00 mieux que 93 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 2 en 40 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,7 pts · Ø 13,1 % mieux que 69 %
Rounds avec 3K 6,4 %+2,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 99 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 72 %
4K et aces 4x 4K, 1 ace en 20 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,6 · Ø 4,2 mieux que 69 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,07 · Ø 0,27 mieux que 72 %
Rounds avec death 70 %−3 pts · Ø 73 % mieux que 77 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, ADR +6,6, Winrate +25 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,84, Headshots autour de 41 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,84 (au début 0,81). Largement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Bientôt, tu verras ici où s1r0p0 perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Mirage avec 17 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,98 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 40 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage17
59 % mieux que 81 %
0,84 mieux que 91 %
89,4 mieux que 89 %
1,18 mieux que 92 %
43 % sur 54 duels mieux que 14 %
29 % sur 7 situations mieux que 27 %
Anubis10
40 % -
0,80 -
85,9 -
1,13-
67 % sur 15 duels -
17 % sur 12 situations -
Dust 27
57 % -
0,79 -
84,0 -
1,08-
52 % sur 29 duels -
67 % sur 3 situations -
Ancient3
67 % -
0,81 -
84,2 -
1,25-
40 % sur 5 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue s1r0p0

Sur 40 matchs, s1r0p0 affiche 0,82 de K/R, 87,1 d'ADR et 1,16 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 6,4 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 8. En moyenne 18,2 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 59 % de winrate sur 17 matchs. Sur 24 matchs sur 40, le rating était de 1,10 ou plus (60 %), et en dessous de 0,90 sur 8. Dans 20 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,19. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, ADR +6,6, Winrate +25 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,84, Headshots autour de 41 %. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 70 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.