s1nger

Brésil
Sur FACEIT depuis 2015 182 matchs enregistrés 31 matchs en 30 jours
ELO ▲ 203
2 850
Pic sur 30 jours : 2 853
Rang SA ▲ 24 places
#310
Brésil #222 en Brésil
30 jours · avant #334 · meilleur #301
Dernière mise à jour:

Comment joue s1nger ?

Rating 1,02 (sur 146 matchs) K/R 0,71 ADR 76,2 sur 182 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 146 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 24 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (82 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+10 pts · Ø 40 % mieux que 94 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 25 %
Kills en clutch par match 1,0−0,6 · Ø 1,6 mieux que 3 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 58 %+7 pts · Ø 51 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 18 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 mieux que 25 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 5,5 %+1,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 88 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 14x 4K, 2 aces en 82 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,2 · Ø 4,0 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,04 · Ø 0,31 mieux que 64 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 58 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,13, Rating +0,21, ADR +12,7, Winrate +14 pts, ELO +107
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,65). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 182 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −98 ELO
31 matchs · 42 % de winrate
Au 2e match du jour −71 ELO
44 matchs · 48 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −72 ELO, winrate 45 %
Le mercredi −83 ELO, winrate 45 %

Là où s1nger perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −98 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,44 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  4. 100e match enregistré · Mirage

Les maps en détail

sur les 182 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage57
56 % mieux que 62 %
0,70 mieux que 24 %
75,6 mieux que 19 %
0,99 mieux que 27 %
53 % sur 213 duels mieux que 55 %
30 % sur 10 situations mieux que 24 %
Dust 250
52 % mieux que 43 %
0,66 mieux que 11 %
72,2 mieux que 9 %
0,94 mieux que 13 %
44 % sur 158 duels mieux que 12 %
62 % sur 13 situations mieux que 95 %
Anubis22
50 % mieux que 36 %
0,75 pile dans la moyenne
77,8 mieux que 28 %
1,07 mieux que 55 %
44 % sur 84 duels mieux que 11 %
47 % sur 17 situations mieux que 71 %
Ancient16
56 % mieux que 57 %
0,69 mieux que 20 %
74,6 mieux que 15 %
0,95-
44 % sur 34 duels mieux que 10 %
33 % sur 3 situations mieux que 37 %
Cache14
64 % -
0,81 -
91,5 -
1,20-
49 % sur 61 duels -
100 % sur 1 situations -
Nuke14
57 % -
0,70 -
73,4 -
1,07-
44 % sur 36 duels -
60 % sur 5 situations -
Inferno6
67 % -
0,78 -
83,9 -
1,15-
44 % sur 36 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue s1nger

Sur 182 matchs, s1nger affiche 0,71 de K/R et 76,2 d'ADR ; le rating des 146 matchs avec rating est de 1,02. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 50 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 14,8 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 64 % de winrate sur 14 matchs. Sur 50 matchs sur 146, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 67. Dans 82 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,19. s1nger perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−98 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+104 ELO, winrate 56 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +83 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,13, Rating +0,21, ADR +12,7, Winrate +14 pts, ELO +107. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. 30 derniers jours : 31 matchs, winrate 71 %, bilan ELO +244.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.