s1nemy

Royaume-Uni
Sur FACEIT depuis 2021 285 matchs enregistrés 89 matchs en 30 jours
ELO ▼ 70
3 061
Pic sur 30 jours : 3 302
Rang EU ▼ 3 758 places
#6 405
Royaume-Uni #94 en Royaume-Uni
30 jours · avant #2 647 · meilleur #1 906
Dernière mise à jour:

Comment joue s1nemy ?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 78,7 sur 285 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 11 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 285 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 27 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (220 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 7 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−3 pts · Ø 42 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 51 %−2 pts · Ø 53 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 42 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 mieux que 8 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,6 pts · Ø 13,5 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 25 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 25 %
4K et aces 40x 4K, 1 ace en 220 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

42 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 42 %+8 pts · Ø 34 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,3 · Ø 3,9 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,08 · Ø 0,32 mieux que 25 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +7,3, Headshots +2 pts, Winrate +6 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
ELO −201

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,64). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 285 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −309 ELO
110 matchs · 46 % de winrate
Au 3e match du jour +87 ELO
45 matchs · 40 % de winrate
Le vendredi −179 ELO, winrate 34 %

Là où s1nemy perd le plus d'ELO sur Mirage : −309 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,53 · Mirage

Les maps en détail

sur les 285 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage110
46 % mieux que 16 %
0,67 mieux que 12 %
75,4 mieux que 17 %
0,93 mieux que 10 %
43 % sur 544 duels mieux que 6 %
43 % sur 47 situations mieux que 63 %
Dust 284
54 % mieux que 46 %
0,73 mieux que 36 %
82,6 mieux que 52 %
0,99 mieux que 22 %
48 % sur 441 duels mieux que 25 %
38 % sur 45 situations mieux que 46 %
Ancient44
50 % mieux que 31 %
0,68 mieux que 14 %
75,1 mieux que 15 %
0,95 mieux que 14 %
46 % sur 218 duels mieux que 15 %
37 % sur 27 situations mieux que 45 %
Anubis40
55 % mieux que 49 %
0,72 mieux que 33 %
82,7 mieux que 56 %
0,98 mieux que 23 %
48 % sur 229 duels mieux que 25 %
41 % sur 22 situations mieux que 56 %
Inferno5
0 % -
0,61 -
74,6 -
0,82-
43 % sur 21 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue s1nemy

Sur 285 matchs, s1nemy affiche 0,70 de K/R, 78,7 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 42 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 55 % de winrate sur 40 matchs. Sur 93 matchs sur 285, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 131. Dans 220 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,01. s1nemy perd le plus d'ELO sur Mirage (−309 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+340 ELO, winrate 54 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +36 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +7,3, Headshots +2 pts, Winrate +6 pts. Moins bien qu'avant : ELO −201. 30 derniers jours : 89 matchs, winrate 47 %, bilan ELO +123.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.