s1mek-

Pologne
Sur FACEIT depuis 2016 206 matchs enregistrés 77 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue s1mek- ?

Rating 1,13 K/R 0,83 ADR 89,4 sur 206 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 206 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (142 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 91 %
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 29 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 67 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 mieux que 72 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 12 en 206 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,0 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 16,6 %+3,3 pts · Ø 13,3 % mieux que 96 %
Rounds avec 3K 6,0 %+1,9 pts · Ø 4,1 % mieux que 96 %
MVPs par match 2,9+0,6 · Ø 2,3 mieux que 93 %
4K et aces 38x 4K, 5 aces en 142 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,03 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 47 %+12 pts · Ø 35 % mieux que 98 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,6 · Ø 4,2 mieux que 12 %
Ennemis flashés par round 0,03−0,25 · Ø 0,28 mieux que 1 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 9 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +10,6, Headshots +2 pts
= Inchangé
Winrate autour de 50 %, ELO autour de 2 039
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,91
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,91. 3 derniers mois : 0,86 (au début 0,78). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 206 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −142 ELO
22 matchs · 36 % de winrate
Sur Nuke −106 ELO
29 matchs · 45 % de winrate
Le dimanche −38 ELO, winrate 44 %

Là où s1mek- perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −142 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,15 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 57 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 206 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage59
59 % mieux que 78 %
0,83 mieux que 86 %
86,1 mieux que 77 %
1,15 mieux que 85 %
56 % sur 291 duels mieux que 79 %
32 % sur 38 situations mieux que 31 %
Anubis39
49 % mieux que 38 %
0,78 mieux que 71 %
88,2 mieux que 87 %
1,03 pile dans la moyenne
49 % sur 270 duels mieux que 36 %
33 % sur 18 situations mieux que 39 %
Ancient31
48 % mieux que 40 %
0,85 mieux que 91 %
88,6 mieux que 82 %
1,14 mieux que 83 %
53 % sur 181 duels mieux que 60 %
40 % sur 20 situations mieux que 55 %
Dust 230
43 % mieux que 21 %
0,86 mieux que 92 %
90,9 mieux que 89 %
1,14 mieux que 81 %
59 % sur 194 duels mieux que 87 %
55 % sur 22 situations mieux que 88 %
Nuke29
45 % mieux que 19 %
0,90 mieux que 91 %
96,1 mieux que 93 %
1,19 mieux que 81 %
52 % sur 221 duels mieux que 47 %
25 % sur 16 situations mieux que 16 %
Cache13
62 % -
0,87 -
95,6 -
1,23-
46 % sur 81 duels -
17 % sur 6 situations -
Inferno3
33 % -
0,68 -
78,3 -
0,91-
50 % sur 8 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue s1mek-

Sur 206 matchs, s1mek- affiche 0,83 de K/R, 89,4 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 47 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 18,6 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 62 % de winrate sur 13 matchs. Sur 101 matchs sur 206, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 142 matchs avec stats détaillées : 38x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,25. s1mek- perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−142 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+67 ELO, winrate 59 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +56 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +10,6, Headshots +2 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 50 %, ELO autour de 2 039. 30 derniers jours : 77 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −24.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.