s1lva666

Russie
Sur FACEIT depuis 2015 362 matchs enregistrés 52 matchs en 30 jours
ELO ▲ 25
3 203
Pic sur 30 jours : 3 287
Rang EU ▼ 463 places
#3 631
Russie #1 008 en Russie
30 jours · avant #3 168 · meilleur #2 748
Dernière mise à jour:

Comment joue s1lva666 ?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 80,1 sur 362 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 362 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (290 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

38 % des 1v1 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−2 pts · Ø 40 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,6+0,1 · Ø 1,5 mieux que 51 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,02 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %−1 pts · Ø 53 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 68 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 mieux que 27 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 1 en 362 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,7 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,8 pts · Ø 13,5 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 40 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 68x 4K, 4 aces en 290 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,4 · Ø 3,9 mieux que 39 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,01 · Ø 0,32 mieux que 53 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +6 pts, ELO +268
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,02, ADR autour de 79,9, Headshots autour de 52 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,74). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 362 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −350 ELO
114 matchs · 46 % de winrate
Sur Anubis −248 ELO
32 matchs · 53 % de winrate
Le dimanche −232 ELO, winrate 44 %

Là où s1lva666 perd le plus d'ELO sur Mirage : −350 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,12 · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 57 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 362 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage114
46 % mieux que 16 %
0,74 mieux que 39 %
81,7 mieux que 47 %
1,00 mieux que 27 %
55 % sur 496 duels mieux que 64 %
34 % sur 73 situations mieux que 35 %
Dust 294
59 % mieux que 66 %
0,77 mieux que 55 %
81,8 mieux que 48 %
1,10 mieux que 58 %
53 % sur 419 duels pile dans la moyenne
40 % sur 48 situations pile dans la moyenne
Ancient69
52 % mieux que 37 %
0,71 mieux que 27 %
78,1 mieux que 28 %
0,99 mieux que 26 %
52 % sur 288 duels mieux que 47 %
27 % sur 37 situations mieux que 21 %
Anubis32
53 % mieux que 42 %
0,65 mieux que 9 %
74,9 mieux que 17 %
0,91 mieux que 9 %
45 % sur 147 duels mieux que 13 %
61 % sur 18 situations mieux que 92 %
Nuke25
68 % mieux que 82 %
0,70 mieux que 20 %
74,6 mieux que 16 %
1,00 mieux que 23 %
51 % sur 107 duels mieux que 37 %
46 % sur 13 situations mieux que 66 %
Cache20
65 % mieux que 67 %
0,80 pile dans la moyenne
89,7 mieux que 70 %
1,15 mieux que 57 %
47 % sur 74 duels mieux que 14 %
50 % sur 8 situations mieux que 77 %
Inferno7
43 % -
0,71 -
73,4 -
0,97-
67 % sur 30 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue s1lva666

Sur 362 matchs, s1lva666 affiche 0,73 de K/R, 80,1 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 68 % de winrate sur 25 matchs. Sur 140 matchs sur 362, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 135. Dans 290 matchs avec stats détaillées : 68x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,07. s1lva666 perd le plus d'ELO sur Mirage (−350 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+212 ELO, winrate 68 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +6 pts, ELO +268. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,02, ADR autour de 79,9, Headshots autour de 52 %. 30 derniers jours : 52 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −67.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.