s1ebala

Ukraine
236 matchs enregistrés 68 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue s1ebala ?

Rating 1,00 (sur 213 matchs) K/R 0,72 ADR 77,4 sur 236 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 213 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 28 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (188 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 57 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 55 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 47 %0 pts · Ø 47 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 18 %+7 pts · Ø 11 % mieux que 83 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 mieux que 38 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 236 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,1 pts · Ø 13,1 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 4,0 %+0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 55 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 70 %
4K et aces 33x 4K, 3 aces en 188 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,68 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 38 %+2 pts · Ø 36 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,1 · Ø 4,2 mieux que 25 %
Ennemis flashés par round 0,68+0,41 · Ø 0,27 mieux que 99 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 20 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
ELO +274
= Inchangé
ADR autour de 76,8, Headshots autour de 47 %
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,13, Winrate −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,60
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,75). Juste en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 236 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −19 ELO
62 matchs · 53 % de winrate
Le dimanche +26 ELO, winrate 48 %

Là où s1ebala perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −19 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,61 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 47 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 236 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 262
53 % mieux que 59 %
0,73 pile dans la moyenne
76,4 mieux que 32 %
1,02 mieux que 53 %
46 % sur 262 duels mieux que 28 %
45 % sur 40 situations mieux que 68 %
Anubis46
65 % mieux que 90 %
0,72 pile dans la moyenne
77,3 mieux que 36 %
0,95 mieux que 27 %
52 % sur 168 duels mieux que 59 %
23 % sur 22 situations mieux que 15 %
Mirage37
46 % mieux que 32 %
0,75 mieux que 63 %
81,8 mieux que 62 %
1,07 mieux que 71 %
65 % sur 127 duels mieux que 99 %
48 % sur 23 situations mieux que 76 %
Ancient32
47 % mieux que 43 %
0,67 mieux que 19 %
74,5 mieux que 18 %
0,89 mieux que 12 %
44 % sur 110 duels mieux que 16 %
37 % sur 19 situations mieux que 47 %
Inferno32
59 % mieux que 73 %
0,71 pile dans la moyenne
75,7 mieux que 30 %
0,99 mieux que 47 %
55 % sur 169 duels mieux que 72 %
50 % sur 16 situations mieux que 77 %
Cache16
38 % -
0,74 -
79,9 -
1,00-
56 % sur 45 duels -
50 % sur 8 situations -
Nuke7
71 % -
0,65 -
69,8 -
0,93-
36 % sur 33 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue s1ebala

Sur 236 matchs, s1ebala affiche 0,72 de K/R et 77,4 d'ADR ; le rating des 213 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 8. En moyenne 15,9 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 65 % de winrate sur 46 matchs. Sur 75 matchs sur 213, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 96. Dans 188 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,16. s1ebala perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−19 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+102 ELO, winrate 47 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +38 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +274. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,13, Winrate −7 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 76,8, Headshots autour de 47 %. 30 derniers jours : 68 matchs, winrate 62 %, bilan ELO +232.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.