s1an999

Japon
Sur FACEIT depuis 2019 188 matchs enregistrés 32 matchs en 30 jours
ELO ▲ 129
3 282
Pic sur 30 jours : 3 282
Rang EU ▲ 723 places
#2 654
Japon #43 en Japon
30 jours · avant #3 377 · meilleur #2 609
Dernière mise à jour:

Comment joue s1an999 ?

Rating 1,18 K/R 0,84 ADR 87,9 sur 188 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,18
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 188 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntryMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (125 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 96 %
Entry duels gagnés 60 %+8 pts · Ø 52 % mieux que 92 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−10 pts · Ø 42 % mieux que 15 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+7 pts · Ø 21 % mieux que 85 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 47 %−6 pts · Ø 53 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 35 %+23 pts · Ø 12 % mieux que 96 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 mieux que 80 %
Kills au pistolet par match 3,6
Kills au couteau 12 en 188 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,1 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 15,0 %+1,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 76 %
Rounds avec 3K 5,9 %+1,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 93 %
MVPs par match 3,1+0,7 · Ø 2,4 mieux que 94 %
4K et aces 29x 4K, 6 aces en 125 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

26 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 26 %−8 pts · Ø 34 % mieux que 6 %
Dégâts d'utility par round 3,2−0,7 · Ø 3,9 mieux que 29 %
Ennemis flashés par round 0,45+0,13 · Ø 0,32 mieux que 84 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,83, Rating autour de 1,17, ADR autour de 87,8, Headshots autour de 47 %
▼ En baisse
Winrate −13 pts, ELO −227

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,86). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 188 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −36 ELO
29 matchs · 52 % de winrate
Au 2e match du jour −35 ELO
46 matchs · 48 % de winrate
Le jeudi −32 ELO, winrate 46 %

Là où s1an999 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −36 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 47 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,54 · Mirage

Les maps en détail

sur les 188 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage56
55 % pile dans la moyenne
0,86 mieux que 87 %
89,7 mieux que 82 %
1,20 mieux que 85 %
60 % sur 346 duels mieux que 87 %
33 % sur 30 situations mieux que 32 %
Ancient36
67 % mieux que 85 %
0,82 mieux que 77 %
84,9 mieux que 63 %
1,15 mieux que 77 %
62 % sur 208 duels mieux que 93 %
20 % sur 15 situations mieux que 10 %
Nuke33
55 % mieux que 40 %
0,81 mieux que 69 %
87,6 mieux que 73 %
1,15 mieux que 70 %
58 % sur 183 duels mieux que 73 %
30 % sur 10 situations mieux que 25 %
Dust 229
52 % mieux que 38 %
0,87 mieux que 89 %
92,0 mieux que 88 %
1,23 mieux que 88 %
61 % sur 175 duels mieux que 87 %
33 % sur 15 situations mieux que 33 %
Anubis23
61 % mieux que 71 %
0,83 mieux que 82 %
85,7 mieux que 70 %
1,16 mieux que 79 %
52 % sur 143 duels mieux que 46 %
45 % sur 11 situations mieux que 68 %
Inferno9
89 % -
0,90 -
88,1 -
1,32-
67 % sur 46 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue s1an999

Sur 188 matchs, s1an999 affiche 0,84 de K/R, 87,9 d'ADR et 1,18 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 16 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,6 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 67 % de winrate sur 36 matchs. Sur 108 matchs sur 188, le rating était de 1,10 ou plus (57 %), et en dessous de 0,90 sur 46. Dans 125 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,21. s1an999 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−36 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+106 ELO, winrate 68 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 75 % de winrate, +31 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −13 pts, ELO −227. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,83, Rating autour de 1,17, ADR autour de 87,8, Headshots autour de 47 %. 30 derniers jours : 32 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +41.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.