s10erd

Turquie
41 matchs enregistrés 26 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue s10erd ?

Rating 1,25 K/R 0,88 ADR 92,2 sur 41 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 99 %
1,25
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 41 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 34 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 15 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 7 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 6. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 6.
AWPerDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (26 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 83 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−10 pts · Ø 39 % mieux que 10 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−9 pts · Ø 22 % mieux que 10 %
Kills en clutch par match 2,3+0,6 · Ø 1,7 mieux que 93 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,30 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 39 %−6 pts · Ø 45 % mieux que 18 %
Part des kills à l'AWP 23 %+13 pts · Ø 10 % mieux que 90 %
K/D 1,30+0,30 · Ø 1,00 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 41 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 8,0 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 15,5 %+2,5 pts · Ø 13,0 % mieux que 97 %
Rounds avec 3K 8,0 %+4,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 99 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 81 %
4K et aces 3x 4K, 2 aces en 26 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

49 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 49 %+14 pts · Ø 35 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 2,3−1,8 · Ø 4,1 mieux que 13 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,15 · Ø 0,26 mieux que 86 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 95 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
Tu verras ici si s10erd progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 26 matchs sur les 3 derniers mois et 15 avant.

Kills par round (K/R)

0,93
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,93.

Patterns

Bientôt, tu verras ici où s10erd perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Dust 2 avec 15 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,40 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 43 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 41 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 215
60 % mieux que 83 %
0,94 mieux que 99 %
97,5 mieux que 99 %
1,38 mieux que 99 %
55 % sur 64 duels mieux que 79 %
43 % sur 14 situations mieux que 68 %
Anubis8
38 % -
0,88 -
91,3 -
1,26-
56 % sur 32 duels -
10 % sur 10 situations -
Inferno7
43 % -
0,81 -
87,6 -
1,14-
48 % sur 27 duels -
0 % sur 3 situations -
Mirage5
60 % -
0,93 -
93,8 -
1,29-
47 % sur 19 duels -
38 % sur 8 situations -
Nuke3
33 % -
0,63 -
69,6 -
0,82-
50 % sur 8 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue s10erd

Sur 41 matchs, s10erd affiche 0,88 de K/R, 92,2 d'ADR et 1,25 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,25. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 6. En moyenne 18,5 kills par match, dont 39 % en headshot. Sur 26 matchs sur 41, le rating était de 1,10 ou plus (63 %), et en dessous de 0,90 sur 9. Dans 26 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,34. 30 derniers jours : 26 matchs, winrate 38 %, bilan ELO −50.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.