s0rry

Russie
Sur FACEIT depuis 2025 279 matchs enregistrés 90 matchs en 30 jours
ELO ▲ 220
3 229
Pic sur 30 jours : 3 275
Rang EU ▼ 249 places
#3 287
Russie #911 en Russie
30 jours · avant #3 038 · meilleur #2 900
Dernière mise à jour:

Comment joue s0rry ?

Rating 1,22 K/R 0,88 ADR 93,0 sur 279 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 91 %
1,22
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 81 %
Répartition du rating sur 279 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (203 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 17 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 98 %
Entry duels gagnés 62 %+10 pts · Ø 52 % mieux que 96 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

50 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+10 pts · Ø 40 % mieux que 93 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,4−0,1 · Ø 1,5 mieux que 30 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

63 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 63 %+10 pts · Ø 53 % mieux que 95 %
Part des kills à l'AWP 16 %+4 pts · Ø 12 % mieux que 73 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 mieux que 85 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 4 en 279 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,1 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 16,3 %+2,8 pts · Ø 13,5 % mieux que 92 %
Rounds avec 3K 6,0 %+1,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 94 %
MVPs par match 3,1+0,7 · Ø 2,4 mieux que 94 %
4K et aces 75x 4K, 6 aces en 203 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,44 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 3,2−0,7 · Ø 3,9 mieux que 29 %
Ennemis flashés par round 0,44+0,12 · Ø 0,32 mieux que 82 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,07, Winrate +3 pts, ELO +119
= Inchangé
ADR autour de 93,5, Headshots autour de 63 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,97. 3 derniers mois : 0,90 (au début 0,84). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 279 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −127 ELO
81 matchs · 58 % de winrate
Sur Anubis −67 ELO
40 matchs · 55 % de winrate
Le mercredi −117 ELO, winrate 45 %

Là où s0rry perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −127 ELO, 58 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 53 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,94 · Ancient

Les maps en détail

sur les 279 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 281
58 % mieux que 62 %
0,88 mieux que 91 %
94,1 mieux que 92 %
1,23 mieux que 88 %
64 % sur 486 duels mieux que 94 %
46 % sur 41 situations mieux que 70 %
Ancient54
57 % mieux que 56 %
0,92 mieux que 96 %
94,2 mieux que 92 %
1,27 mieux que 94 %
62 % sur 298 duels mieux que 93 %
48 % sur 21 situations mieux que 74 %
Mirage53
51 % mieux que 33 %
0,81 mieux que 72 %
85,4 mieux que 65 %
1,10 mieux que 61 %
55 % sur 255 duels mieux que 64 %
42 % sur 26 situations mieux que 60 %
Anubis40
55 % mieux que 49 %
0,92 mieux que 96 %
94,9 mieux que 95 %
1,27 mieux que 94 %
61 % sur 234 duels mieux que 89 %
39 % sur 23 situations pile dans la moyenne
Cache21
71 % mieux que 84 %
0,94 mieux que 94 %
99,2 mieux que 93 %
1,34 mieux que 94 %
61 % sur 161 duels mieux que 80 %
47 % sur 15 situations mieux que 71 %
Inferno17
47 % mieux que 10 %
0,83 mieux que 67 %
92,2 mieux que 75 %
1,15 mieux que 56 %
53 % sur 77 duels mieux que 33 %
60 % sur 10 situations mieux que 88 %
Nuke13
38 % -
0,87 -
94,7 -
1,20-
58 % sur 98 duels -
38 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue s0rry

Sur 279 matchs, s0rry affiche 0,88 de K/R, 93,0 d'ADR et 1,22 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 17 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 19,7 kills par match, dont 63 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 71 % de winrate sur 21 matchs. Sur 168 matchs sur 279, le rating était de 1,10 ou plus (60 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 203 matchs avec stats détaillées : 75x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,34. s0rry perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−127 ELO, winrate 58 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+151 ELO, winrate 57 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +31 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,07, Winrate +3 pts, ELO +119. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 93,5, Headshots autour de 63 %. 30 derniers jours : 90 matchs, winrate 60 %, bilan ELO −115.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.